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Notícias

Webinar sobre fotogrametria

19JUN

O artista, Grzegorz Baran, da Ubisoft, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre fotogrametria, ensinando todos os detalhes num guia profissional de como escanear objetos com qualidade a partir de várias fotos.

Competição valendo placas RTX

18JUN

A Nvidia está promovendo mais uma competição no Omniverse que o Brasil não pode participar e agora nem Portugal, apenas Espanha e países da América Latina, a gente precisa começar a reclamar e ameaçar comprar placas AMD.

Lançamento do 3DF Zephyr 6

18JUN

A 3DFlow lançou o 3DF Zephyr 6, um dos principais Softs para fotogrametria, entre as novidades estão o Volume Of Interest, Modular Save, suporte para Alembic e melhorias na criação de Normal Map, Decimation e acuracidade.

Tutorial sobre o Nanite do UE 5

17JUN

O artista, Arghanion, publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite disponível no Unreal Engine 5, ele explica como o sistema funciona e como transformar os objetos modelados e texturizados nos Softs 3D em Meshes do Nanite.

Magica CSG com exportação em 3D

16JUN

A Ephtracy lançou a versão 0.0.1 do Magica CSG, programa gratuito para modelagem por Boolean baseado em Signed Distance Fields, agora ele oferece opção para exportar o modelo em 3D no formato PLY e usar em outros Softs.

Download do Faceware Studio PLE

14JUN

A Faceware Technologies lançou a versão PLE do Faceware Studio, Soft para captura de movimentos faciais em tempo real no Unreal Engine, o programa pode ser utilizado de graça por 6 meses em projetos sem fins comerciais.

Tutorial para iniciar no Twinmotion

14JUN

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Twinmotion, ele ensina a interface, navegação, importação e os principais recursos para produzir as suas primeiras maquetes com visualização Real-Time.

Tutorial sobre raízes no SpeedTree

12JUN

A Interactive Data Visualization publicou um vídeo tutorial sobre a criação de árvores no SpeedTree, programa para gerar vegetações proceduralmente, o autor explica como produzir árvores com raízes grossas e aparentes.

Novo Soft para MoCap de vídeo

12JUN

A Kinetix Tech lançou a versão Beta do Kinetix Advanced, um novo serviço on-line para captura de movimentos do corpo inteiro a partir de vídeos comuns, até do Youtube, ele também aceita colaboração de múltiplos usuários.

Webinar sobre o Twinmotion

08JUN

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram no Artstation, mostrando como criaram a cena de exemplo da competição que estão promovendo e divulgamos aqui, além da exportação de projetos para o Unreal.

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