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Notícias

Preview do EmberGen 1.0

13JUL

A JangaFX publicou o vídeo do Webinar onde exibiram o EmberGen 1.0, que será lançado em breve, entre as novidades estão a reformulação completa do sistema de partículas, exportação em Alembic e melhor suporte para Deep EXR.

Lançamento do Twinmotion 2022.2

12JUL

A Epic Games lançou o Twinmotion 2022.2 e está disponível para download, ele possui as novidades que já divulgamos aqui e mais algumas como o HDRI Bachdrop igual do Unreal e distribuição de objetos baseada em física.

Ganhe uma licença do Cascadeur

11JUL

A equipe do Cascadeur está promovendo uma competição de animação de personagens no programa, os três primeiros colocados ganharão uma licença do Cascadeur com 1 ano de duração, a competição encerra no dia 30 de Julho.

Animação de prédio no Twinmotion

10JUL

O JamzView publicou o vídeo da animação de um prédio que eles renderizaram para testar o sistema de Path Tracing do Twinmotion 2022.1, o mesmo disponível no Unreal 5, o autor utilizou um projeto das coleções da Evermotion.

Webinar sobre criação de objetos 3D

09JUL

O artista, Michael Pavlovich, publicou dois vídeos do Webinar que ele ministrou sobre criação de objetos 3D, explicando como modelar um tênis com todos os detalhes no Z-Brush e texturizar com realismo no Substance Painter.

Webinar sobre Sketchfab no Twinmotion

07JUL

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre a versão 2022.2, ensinando como usar a integração com o Sketchfab, que oferece mais de 700 mil modelos 3D prontos para aplicar nos projetos.

Modelagem 3D no Browser

06JUL

O Spline Design é um programa simples para modelagem 3D que roda no Browser de internet, ele oferece as ferramentas básicas para edição de polígonos e escultura, permite aplicar cores e exibir interativamente na Web.

Tutorial sobre Twinmotion e Unreal

06JUL

O ZC Architects publicou um vídeo tutorial sobre visualização de projetos de arquitetura com o Twinmotion e Unreal Engine, o autor mostra como exportar do Twinmotion para o Unreal, iluminar com o Lumen e renderizar.

Terrenos com o Gaea em espanhol

06JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de terrenos com o Gaea, que possui versão Free, ele explica os principais recursos para produzir terrenos proceduralmente e com texturização.

Webinar sobre modelagem e texturização

02JUL

O PhotoBots publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre modelagem e texturização, ele explica passo a passo como criar uma caçamba de lixo no 3ds max, mapear com Unwrap UVW, exportar e texturizar no Substance Painter.

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