Notícias

Lançamento do TripoSR Comentar

08MAR

A Stability.AI fez uma parceria com a TripoAI para lançarem o TripoSR, uma versão do TripoAI que consegue gerar modelos 3D a partir de uma única imagem de referência, a qualidade ainda é baixa, mas já serve para fundos.

Tutorial sobre animação no D5 Render Comentar

07MAR

O Surviving Architecture publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no D5 Render, a autora explica como animar a montagem dos ambientes de vários ângulos igual é comum nos programas de reformas na TV.

Animação de arquitetura no D5 Render Comentar

06MAR

O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor explica os principais recursos para iluminar a cena, configurar o ambiente e os materiais, animar a câmera e renderizar.

Lançamento do MoonRay 1.5 Comentar

05MAR

A DreamWorks Animation lançou o MoonRay 1.5, um Render veloz que eles desenvolveram e tornaram Open-Source no ano passado, entre as novidades estão o Adaptive Light Sampling e suporte para CY2023, Nuke 15 e Linux 9.

Modelos 3D com AI para arquitetura Comentar

05MAR

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura no 3ds max, ele ensina a usar o Meshy para gerar objetos e pessoas 3D para colocar na cena e como melhorar no Photoshop.

Download de cozinha para SketchUp Comentar

01MAR

O artista, Minh Nguyen, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha completa com eletrodomésticos e diversas decorações, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre mapeamento de objetos Comentar

01MAR

O artista, Anton Huleha, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos em vários programas, ele ensina a usar o Unwrap UVW do 3ds max, como mapear no Blender com o UV Packmaster e também no Rizom UV.

Novos programas para 3D Comentar

01MAR

O InspirationTuts publicou um vídeo mostrando os novos programas 3D que estão revolucionando algumas áreas como o Plasticity para modelagem, EmberGen e LiquiGen para fluidos e Cascadeur para animação de personagens.

Live Sync entre Marvelous e Unreal Comentar

01MAR

A Clo Virtual Fashion publicou um novo vídeo das novidades do Marvelous Designer 2024, mostrando agora o Live Sync com o Unreal, que permite sincronizar modelos, materiais e animações entre os dois e aceita MetaHuman.

Conexão do Wonder com o Unreal Comentar

29FEV

O Wonder Studio lançou uma atualização que permite enviar todo o conteúdo da composição, elementos 3D, tracking de câmera e animações para o Unreal com 1 clique, ainda preservando a Timeline, iluminação e pós-produção.

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