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Notícias

Lançamento do D5 Render Beta 1.5.1

07MAI

A Dimension5 Tech lançou a versão Beta 1.5.1 do D5 Render, um novo renderizador baseado em Ray Tracing Real-Time, entre as novidades estão o aumento da resolução para 8K, melhor GI e aceita alterar luzes durante a edição.

Lançamento do EmberGen Beta

06MAI

A JangaFX lançou a versão Beta do EmberGen, um novo Soft para simulação de fogo e fumaça em tempo real, entre as novidades estão a reformulação do gráfico de Nodes, aceita múltiplos Emitters, ganhou Timeline e Resampling.

Shader do V-Ray no Substance

04MAI

A Chaos Group escreveu uma versão do VRayMtl em GLSL e deu para a Allegorithmic adicionar no Substance Painter, está disponível a partir da versão 2020.1, portanto, agora é possível obter o mesmo resultado visto no SPainter.

Lançamento do Marvelous Designer 9.5

30ABR

A CLO Virtual Fashion lançou a versão 9.5 do Marvelous Designer, entre as principais novidades estão o Remeshing to Retopology para controlar a topologia, o Partial Freeze para editar áreas do Mesh e Default Avatars.

Bridge para transferir arquivos 3D

29ABR

O artista, Cam Sykes, publicou um vídeo tutorial ensinando a utilizar o Quixel Bridge como gerenciador de arquivos 3D para servir de ponte no intercâmbio de objetos entre formatos, programas 3D, Sketchfab e outros sites.

Otoy quer "minerar" Render

29ABR

A Otoy lançou o Octane 2020.1 com suporte para RTX, Random Walk SSS, Spectral Hair e Dirt System, mas também lançou o RNDR, um novo sistema de Cloud Render P2P por GPU que oferece créditos para quem deixar usar a sua GPU.

Webinar do MaterialX no SDesigner

28ABR

O Xolotl Studio publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o suporte para MaterialX no Substance Designer, onde o autor explica como compor Shaders neste padrão criado pela ILM e utilizá-los no Substance Painter.

Soft cria configurador 3D no Browser

27ABR

O Vectary é um novo programa 3D que roda no Browser e exporta os objetos para visualização Real-Time na internet, também cria configuradores 3D para alterar propriedades dos objetos e gera aplicações AR para celulares.

Making of de carro com Substance

26ABR

O artista, Ehsan Darvishi, publicou o Making of deste Corvette 1960 que ganhou a competição de carros do Hum3D, onde ele passa algumas dicas sobre a modelagem e principalmente a texturização usando o Susbtance Painter.

Tutoriais de maquete no Blender

25ABR

O artista, Quy Tran, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre produção de maquete no Blender, onde ele ensina a criar uma sala do início ao fim, iluminação exterior, simulação de cortinas e modelagem baseada em imagem.

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