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Notícias

Blender começa a virar o Houdini

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O início do ambicioso projeto de transformar o Blender num programa 3D completamente procedural, igual o Houdini, começou na versão 2.92 com a implantação dos primeiros 39 Geometry Nodes para edição de Meshes.

Download do Symbinode

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O Symbinode é um novo programa gratuito Open-source que está sendo desenvolvido para criação procedural de Sets de texturas PBR, ele imita o sistema, o gráfico, a interface e a forma de trabalhar do Substance Designer.

Lançamento do V-Ray 5 no Revit

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A Chaos Group, que agora trocou o nome para apenas Chaos, lançou o V-Ray 5 para o Revit, além das novidades que já conhecemos no Plug-in dos outros programas, ele ganhou o V-Ray Vision, uma Viewport para os Softs de CAD.

Tutorial de cortinas no Marvelous

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A artista, Madina Chionidi, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos para arquitetura com Marvelous Designer e Z-Brush, ela ensina a criar as cortinas usadas no Demo das bolinhas de gude da Nvidia.

Tutorial de ferrugem no SPainter

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O Fast Track publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde o autor ensina como configurar um material realista de ferrugem e gerar máscaras para aplicar o efeito nas áreas corretas do objeto.

Exemplo do Max com D5 Render

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O artista, MrMinh77, publicou um vídeo sobre a criação de projetos arquitetônicos com o 3ds max e o D5 Render, mostrando a exportação do modelo, texturização, configuração da iluminação, aplicação de Assets e renderização.

App com o mundo inteiro em VR

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A RealWorld é uma App que está sendo desenvolvida para explorar o mundo inteiro em VR, ela aceita múltiplos usuários interagindo com voz, além de permitir importar objetos 3D, inserir notas, gerar imagens e vídeos.

Webinar sobre o SPainter 2021.1

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O ZInteractive publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Substance Painter 2021.1, o autor explica as principais novidades desta versão incluindo o Geometry Mask, os Stitch Brushes e as melhorias no sistema UDIM.

Tutorial sobre roupas 3D realistas

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A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre a produção de roupas realistas em 3D, explicando a modelagem no Marvelous, criação de padrões no SDesigner, texturização no SPainter e a renderização no Cinema4D.

Epic MetaHuman Creator

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A Epic Games publicou dois vídeos mostrando o criador de pessoas 3D ultra-realistas que estão desenvolvendo, o modelo finalizado poderá ser baixado pelo Quixel Bridge com Rig completo, LODs e pronto para animação e MoCap.

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