Notícias

Avanços no LiquidGen Comentar

06JUN

A JangaFX publicou um vídeo mostrando os avanços que realizaram no desenvolvimento do LiquidGen, simulador de fluidos em Real-Time, a principal é a geração do Mesh detalhado em apenas 0.4 milissegundos por Frame.

Como escanear com Android para Unreal Comentar

06JUN

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para importar no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a Kiri Engine, que tem versões para Android, iOS e Web, para gerar os modelos 3D.

Comparação entre Lumion e Enscape Comentar

06JUN

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre dois dos principais renderizadores Real-Time para arquitetura, o autor compara as vantagens e desvantagens no trabalho com o Lumion e com o Plug-in Enscape.

Oportunidades de trabalho com 3D Comentar

05JUN

Duas empresas estão buscando por artistas 3D e publicaram os anúncios no fórum da 3D1, uma delas procura por modelador para móveis e a outra busca por um generalista para modelagem, texturização, otimizações e conversões.

Tutorial sobre o D5 em espanhol Comentar

05JUN

O artista, Pablo Vargas, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no D5 Render, onde ele ensina como exportar do 3ds max, configurar a iluminação, aplicar materiais, decoração e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre descascado no SPainter Comentar

03JUN

O artista, Wes McDermott, que faz parte da equipe do Substance, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como configurar um Smart Material para simular o efeito de descascado.

Download de área de lazer Comentar

02JUN

O artista, Tung Nguyen Cong, está oferecendo o download gratuito de uma área de lazer requintada com móveis e decorações, porém, não baixei e não sei qual é o formato do arquivo, pode ser para 3ds max, SketchUp ou Lumion.

Tutorial sobre 3ds max e Vantage Comentar

02JUN

O 4pixos Academy publicou um vídeo tutorial sobre imagens de maquete com o 3ds max e Chaos Vantage, o autor explica como transferir o projeto do Max para o Vantage e como usar os principais recursos para ajustar a cena.

AI da Nvidia para escaneamento Comentar

02JUN

A Nvidia apresentou o Neuralangelo, um novo sistema de inteligência artificial que consegue produzir objetos e ambientes inteiros em 3D com boa qualidade a partir de gravações em vídeo, ele é baseado no Instant NeRF.

AI Free para criar Skybox Comentar

01JUN

A Blockade Labs lançou o Skybox AI, um recurso gratuito baseado em inteligência artificial para gerar ambientes panorâmicos a partir de descrições em texto, ele foi criado através de modificações no Stable Diffusion.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717363.

Total de membros registrados: 143156

Últimos membros registrados: Diegovechin, MedicGLPKapseln466, MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes, EDILSON_Lucas, thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura.

Usuário(s) on-line na última hora: 639

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.