Notícias

Download de cena da Animal Logic Comentar

08AGO

A Animal Logic está oferecendo o download gratuito da atualização da cena do laboratório em USD, que lançaram no ano passado, agora contendo mais de 300 objetos com alta qualidade, além de dois personagens com animação.

Como exportar do Twinmotion para UE Comentar

08AGO

O ZC Architects publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos e projetos entre o Twinmotion e Unreal Engine, explicando como baixar os Plug-ins, instalar, ativar e exportar de um programa para o outro.

DreamWorks MoonRay será Open-Source Comentar

08AGO

A DreamWorks tornará gratuito e Open-Source o Render que desenvolveram para produção de animações, chamado MoonRay, ele permite utilizar todos os recursos do sistema durante o processamento, mesclando CPU e GPU.

Download do MadView3D 0.4.2 Comentar

05AGO

A equipe do MadView3D lançou a versão 0.4.2, um visualizador gratuito de modelos 3D que aceita vários formatos, incluindo glTF, as principais melhorias são para Linux, mas a próxima versão promete efeitos de pós-produção.

Lançamento do Enscape 3.4 Comentar

04AGO

A Chaos lançou o Enscape 3.4 para Archicad, Rhino, Revit, Vectorworks e SketchUp, entre as novidades estão o suporte para categorias na Custom Asset Library, melhores reflexos espelhados e mais 210 objetos na biblioteca.

Nvidia Ray Tracer se tornou Real-Time Comentar

03AGO

Pela primeira vez na história da CG um renderizador por Ray Tracing se tornou Real-Time de verdade, gerando cada Frame de cenas complexas em centésimos de segundo, um feito do Nvidia Ray Tracer, o sucessor do Mental Ray.

Como importar no Twinmotion Comentar

03AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2022.2, onde explicam como utilizar a biblioteca de conexão com o Sketchfab e como importar qualquer objeto no formato glFT.

Sistema de Morph para escaneamento Comentar

01AGO

Uma equipe de pesquisadores da Disney apresentou um novo sistema chamado MoRF, ele permite misturar Neural Radiance Field (NeRF) usando AI para gerar um rosto diferente baseado em outros dois com controle dos parâmetros.

Lançamento do Sculptron 2022.1 Comentar

01AGO

A Otoy lançou o Sculptron 2022.1 em Early Access, programa para escultura animada, entre as novidades estão suporte para cabelos, modificadores para movimentos secundários, Wrinkle Deformer e mais Brushes, incluindo Cloth.

Tutoriais sobre Daz3D e Unreal 5 Comentar

30JUL

O Werewolven publicou uma série de vídeo tutoriais sobre personagens com Unreal 5 e Daz3D, que é gratuito, o autor ensina a exportar animações de pessoas e roupas, além de converter os cabelos para o Groom Hair do Engine.

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