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Novas tecnologias da Nvidia Comentar

23SET

A Nvidia publicou mais alguns vídeos exibidos na GTC 2022 sobre as novas tecnologias que estão desenvolvendo com inteligência artificial para revolucionar a indústria e o mundo em geral, além da nova versão do I am AI.

Diversas novidades da Nvidia Comentar

21SET

A Nvidia fez diversos lançamentos, entre eles estão as placas RTX 40 Series, a RTX A6000 com 48 GB de memória, Omniverse Cloud para rodar aplicações interativas on-line, o DLSS 3 para Upscaling e RTX Remix para Games.

App para escanear facilmente Comentar

21SET

A Qlone é uma aplicação para facilitar o escaneamento de objetos com fotos (fotogrmetria) em aparelhos Android, ela exibe um domo em realidade aumentada para guiar as fotos e oferece recursos para limpar os modelos 3D.

Continuação do curso de D5 Render Comentar

19SET

O Jack Studio publicou a continuação do minicurso que estão ministrando sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, nesta etapa o autor explica como criar o efeito de Parallax, animação de veículos e passeio de câmera.

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

19SET

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as futuras novidades dos programas, entre elas estão a exportação de SBSAR a partir do SPainter e recurso de fotogrametria com 1 clique no SSampler.

Modelagem de arquitetura com AI Comentar

17SET

O artista, Hirokazu Yokohara, publicou um vídeo, no Twitter, mostrando o experimento que ele fez usando a API Room Plan, da Apple, e o Scanner Polycam, onde gera o modelo 3D de um interior apenas gravando o vídeo do local.

Asfalto no Substance Sampler Comentar

16SET

A equipe do Substance publicou um breve vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR para arquitetura utilizando o Substance Sampler, o autor explica como produzir uma rua de asfalto realista em poucos minutos.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

15SET

O T&N Architecture publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion, o autor mostra como aplicar materiais, distribuir vegetações, configurar a iluminação e renderizar utilizando o Path Tracing.

Do Substance Painter para Unreal Comentar

14SET

O artista, Kames Andrade, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, ele ensina a exportar os Sets de texturas corretamente para o Engine, inclusive com o sistema UDIM.

Texturas no Mixer em espanhol Comentar

14SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturas em grande escala com o Quixel Mixer, que é gratuito, ele ensina a criar texturas para usar em terrenos gigantes sem apresentar repetições.

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