Notícias

Como preparar objetos para o SPainter Comentar

23JUL

A equipe do Substance publicou dois breves vídeo tutoriais sobre texturização, eles explicam como preparar e exportar os objetos corretamente para poder pintar no Substance Painter, tanto usando o 3ds max como o Blender.

Lançamento do Houdini 19.5 Comentar

23JUL

A SideFX lançou o Houdini 19.5, o programa 3D mais poderoso do mundo, essa é uma versão apenas para melhorias no Workflow e mesmo assim exibe novidades excelentes nas simulações de fluidos, multidões, cabelos e músculos.

Gerador de prédios Free no Blender Comentar

22JUL

O Buildify é um novo Addon gratuito criado com os Geometry Nodes do Blender, ele permite gerar prédios detalhados a partir de módulos e no formato que desejar desenhando Splines, depois pode exportar para usar no 3ds max.

Tutorial sobre o terrário no Unreal 5 Comentar

21JUL

O artista, Leo Torres, que produziu o terrário realista que divulgamos aqui, publicou um vídeo tutorial mostrando como ele criou os elementos da cena no Blender e como configurou o ambiente em Real-Time no Unreal Engine 5.

Tutorial sobre física no Twinmotion Comentar

20JUL

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2022.2, o autor explica como utilizar o sistema de física Real-Time para posicionar e distribuir objetos em massa com facilidade e realismo.

DeepFace Live e MetaHuman Comentar

19JUL

O artista, Jon Wood, publicou dois vídeos mostrando rostos realistas de atores famosos no MetaHuman, eles foram criados com o DeepFace Live, que está disponível de graça e permite trocar o rosto do MetaHuman em Real-Time.

Lançamento do Chaos Vantage 1.8 Comentar

19JUL

A Chaos lançou o Vantage 1.8, Render por Ray Tracing Real-Time baseado em Vrscene, ele ganhou Cloud System, Filmic Tonemap, correção de cores, mais cinco Composition Guides e agora aceita sequência de imagens na textura.

Tutorial para escanear com fotos Comentar

16JUL

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, escaneamento de objetos 3D com fotos, ele mostra os equipamentos e explica a técnica usada profissionalmente para escanear objetos com qualidade.

Tutorial do World Creator em espanhol Comentar

14JUL

O artista, Adán Martín, publicou um novo vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de terrenos em grande escala, agora no World Creator, ele ensina os principais recursos para gerar os terrenos e exportar para Softs 3D.

Preview do EmberGen 1.0 Comentar

13JUL

A JangaFX publicou o vídeo do Webinar onde exibiram o EmberGen 1.0, que será lançado em breve, entre as novidades estão a reformulação completa do sistema de partículas, exportação em Alembic e melhor suporte para Deep EXR.

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