Notícias

Download do 3DCoat Free Comentar

30JUN

A Pilgway lançou uma versão gratuita do 3DCoat com todas as ferramentas de escultura, a única limitação é a exportação de até 40 mil triângulos, pois o objetivo é empregá-lo em impressão 3D, mas permite o uso comercial.

Tutorial sobre 3ds max e Vantage Comentar

30JUN

O artista, Daniel Szalapski, publicou um vídeo tutorial sobre visualização de arquitetura com o 3ds max, V-Ray e Chaos Vantage, ele ensina como exportar o projeto e os principais recursos para gerar imagens e animações.

Como criar materiais com o Dall-E 2 Comentar

29JUN

O artista, Stan Brown, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais com a ajuda de inteligência artificial, ele explica como produzir texturas realistas usando o Dall-E 2 e gerar o Set PBR nos programas Substance.

Vídeo sobre o Twinmotion 2022.2 Comentar

29JUN

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo mostrando as principais novidades disponíveis no Preview 2 da versão 2022.2, entre elas estão a integração com o Sketchfab, renderização em alta resolução e importação das luzes.

Preview 2 do Twinmotion 2022 Comentar

27JUN

A Epic Games lançou o Preview 2 do Twinmotion 2022, a principal novidade é a integração do Sketchfab com mais de 700 mil objetos 3D, renderização com mais de 16K, importação das luzes pelo Datasmith e suporte para glTF.

Como colocar seu rosto no MetaHuman Comentar

25JUN

Diversos artistas publicaram vídeos ensinando a escanear o seu próprio rosto, adicionar num corpo do MetaHuman e importar no Unreal 5, eles usam desde Apps gratuitas para celulares até os melhores Softs de fotogrametria.

Lançamento do Light Tracer 2.3.2 Comentar

23JUN

A Light Engine lançou o Light Tracer 2.3.2, um Update da versão para Web que recebeu a maioria dos recursos da versão Desktop como bibliotecas PBR e Studio Light, também passa a aceitar qualquer Browser, até de celulares.

Texturização e terrenos no Unreal Comentar

22JUN

O BFX Factory publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre terrenos no Unreal Engine 5, o autor ensina a adicionar neve nos Assets da Megascans, montar uma cena de inverno, configurar a iluminação e a atmosfera.

Tom Cruise no MetaHuman Comentar

21JUN

O Ralph Virtual publicou dois vídeos mostrando o Tom Cruise ultra-realista que ele produziu com o MetaHuman e Unreal 5, o objetivo do teste foi capturar os movimentos faciais em Real-Time ao mesmo tempo que aplica DeepFace.

Como criar terrenos rápido no UE Comentar

21JUN

O Demenzun Media publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos no Unreal 5, o autor explica como gerar o terreno proceduralmente ou baseado em dados reais no TerreSculptor, que é gratuito, e importar com texturas no Unreal.

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