Notícias

Tutorial de mapeamento em espanhol Comentar

04JUN

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre mapeamento no 3ds max, ele explica os recursos essenciais do Unwrap UVW para mapear rapidamente e mostra como texturizar no Substance Painter.

Tutoriais sobre o SpeedTree Comentar

04JUN

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o SpeedTree, um dos melhores Softs para modelar vegetações, onde ensina os principais recursos para criar e animar vegetações proceduralmente.

Tutorial para escanear objetos 3D Comentar

03JUN

O artista, Willian Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria com o RealityCapture, ele explica a técnica que utiliza para conseguir escanear todos os lados e a parte de baixo do objeto real com várias fotos.

Webinar sobre vegetação modular Comentar

01JUN

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre vegetação modular com o artista, Billy Matjiunis, ensinando como criar vegetações que podem ser modificadas facilmente, é a base para vegetação procedural.

Nova conexão entre Daz 3D e Unreal Comentar

31MAI

O desenvolvedor, David Vodhanel, lançou uma conexão gratuita entre o Daz 3D e o Unreal, o Plug-in adiciona materiais, Retarget, Blueprints e Control Rig prontos para usar com Genesis 8 e o Legend publicou um vídeo tutorial.

Lançamento do Chaos Vantage 1.7.2 Comentar

31MAI

A Chaos lançou o Vantage 1.7.2 com diversas novidades, entre elas estão o sistema de auto-exposição, Clay Mode nos materiais, suporte para Global Ambient Occlusion e aceita animar a Sun Light baseada em geolocalização.

Lançamento do Storm 0.6 Comentar

28MAI

A Effective TDs lançou o Storm 0.6 com diversas novidades, ele ganhou Solvers para tecidos, cordas, cabelos e infláveis com alto grau de realismo, além de aceitar rasgar, cortar, queimar e interagir com os demais Solvers.

Download de guia de anatomia 3D Comentar

27MAI

O Z-Anatomy está oferecendo o download gratuito de um corpo humano completo com todos os ossos, orgãos, músculos, cartilagens e veias, é um atlas que pode ser acessado on-line ou visualizado de forma interativa no Blender.

Como criar terrenos rápido no UE Comentar

27MAI

O artista, Carlos Aguilar, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos no Unreal, ensinando a usar o TerraSculptor, Soft Free para gerar terrenos rapidamente, e mostra como importar e texturizar no Engine.

iClone 8 e Character Creator 4 Comentar

26MAI

A Reallusion lançou as novas versões do iClone e do Character Creator, programas para animação e criação de personagens, entre as novidades estão Poser Mixer, Curve Editor, Delta Mush, Spring Dynamics e Retarget automático.

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