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Notícias

Lançamento do Substance Alchemist

06NOV

A Allegorithmic lançou a primeira versão oficial do Substance Alchemist sem licença perpétua, apenas Subscription, entre as novidades estão melhorias no Asset Management, Layer Stack, Camera, Delighter e Tile automático.

Webinar sobre padrões no Mixer

06NOV

A Quixel publicou o vídeo do webinar que promoveram sobre o Mixer, que está disponível de graça, onde o apresentador explica como produzir diversos tipos de padrões proceduralmente para usar na construção das texturas.

Lançamento do Lumion 10

05NOV

A Act-3D lançou o Lumion 10 com diversas novidades, entre elas estão o Preview melhorado, natureza mais detalhada, Displacement, Photo Matching, AI Artist Styles, Paint Placement e bibliotecas de materiais personalizados.

Adobe muda licenças do Substance

04NOV

A Adobe anunciou que não venderá mais licenças perpétuas dos programas Substance no Substance3D.com a partir deste mês, apenas no Steam, ou seja, é o início do fim das licenças perpétuas do Substance Designer e Painter.

Novidades do Substance

04NOV

A Allegorithmic (Adobe) divulgou algumas novidades sobre os programas Substance, o Painter importará os Brushes do Photoshop, o Alchemist ganhou Delighter e Content-Aware Tiling, também vão melhorar o Substance Share.

Tutorial para iniciar no SDesigner

01NOV

O EdEx publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, onde o autor mostra todo o processo para criar um material de teia de aranha utilizando os principais recursos (Nodes) disponíveis no programa.

Nova versão do Maverick

01NOV

A RandomControl lançou uma atualização do Maverick, um novo renderizador independente por GPU, ele ganhou uma biblioteca de Proxy Materials prontos para usar, melhor Shadow Catcher e Rounded Edges com Bevels e Chamfers.

Programa Free para pintura 3D

29OUT

O ArmorPaint é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para pintura 3D em diversos canais, similar ao Substance Painter, a versão 0.7 ganhou aceleração do Bake nas Nvidia RTX e sistema para adição de Plug-ins.

Tutoriais sobre o Twinmotion

28OUT

O artista, Adam Zillus, publicou três vídeo tutoriais sobre maquete Real-Time com o Twinmotion, onde ele explica como criar materiais PBR, como animar a posição da câmera e também ensina a importar BIM para exibir em VR.

Artigo de animação 3D e Stop-Motion

26OUT

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o Laika Studios, onde comentam como integram as animações produzidas em 3D com gravações em Stop-Motion e como utilizam os programas Substance na texturização dos projetos.

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