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Multidões animadas no Twinmotion Comentar

02SET

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial de dois arquitetos brasileiros, Kevin Carvalho e Lucas Meirelles, onde ensinam a usar o Grasshopper do Rhino e o Replace Object do Twinmotion para criar multidões animadas.

Lançamento do RizomUV 2022.1 Comentar

02SET

A Rizom-Lab lançou o RizomUV 2022.1, programa para mapeamento de objetos 3D, entre as novidades desta versão estão o Planar UV Projection, seleção das ilhas pelo tamanho, reformulação da Magic Wand e suporte para Phyton.

Webinar sobre o D5 Render Comentar

01SET

O arquiteto, Gediminas Kirdeikis, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele ensina a exportar do Rhino, aplicar materiais, configurar o ambiente, efeitos e renderizar.

Vídeos do Twinmotion Challenge Comentar

31AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo mostrando os 10 finalistas da competição de animação que promoveram no programa, o objetivo era usar Assets disponíveis no Sketchfab para criar cenas que não fossem de arquitetura.

Como criar e animar paisagens no UE Comentar

30AGO

O artista, Daniyal Malik, publicou um vídeo tutorial sobre criação e animação de paisagens no Unreal 5, ele ensina como importar um terreno modelado em Softs 3D, texturizar, iluminar, decorar com Megascans e renderizar.

Tutorial do D5 Render em espanhol Comentar

30AGO

O DotLine Arquitectura publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o D5 Render 2.3, o autor ensina a utilizar as principais novidades como Grass Material, nuvens, Parallax, AO, entre outros.

Novidades do D5 Render em espanhol Comentar

29AGO

O arquiteto, Serigo Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o D5 Render 2.3, onde aborda as principais novidades como Round Corner, coordenadas locais, AO, contornos, animações, Decals, Fog, entre outros.

Animações de interiores no Unreal Comentar

28AGO

O artista, Alexm95, publicou um vídeo mostrando diversas animações de interiores que criou para testar o Unreal e Twinmotion, ele renderizou com 4K de resolução e usou vários objetos, materiais e texturas da Megascans.

Tutorial sobre Trim Sheets no SPainter Comentar

27AGO

A equipe do Substance publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização eficiente para aplicações interativas Real-Time, ensinando a criar Trim Sheets no Substance Painter para texturizar vários objetos com uma textura.

Tutorial de floresta na neve no Unreal Comentar

26AGO

O Unreality Bites publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de paisagens no Unreal 5, o autor ensina a gerar o terreno no TerreSculptor, importar no Landscape do Engine, distribuir vegetações e configurar a iluminação.

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