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Notícias

Tutorial de texturização no SPainter

27JUL

O artista, Esmail Ghadrdani, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como configurar os materiais de um livro antigo e aplicar efeitos de imperfeições, sujeiras e desgastes.

Download de astronauta escaneado

26JUL

O RenderPeople está oferecendo o download gratuito de um astronauta realista escaneado em pose, o arquivo está em diversos formatos 3D, incluindo 3ds max, Unreal, Blender, FBX e USD, mas o download é por tempo limitado.

Download de árabe escaneado

26JUL

O Humano3D está oferecendo o download gratuito de um homem árabe realista que foi escaneado em pose, o arquivo está disponível em vários formatos e 3 níveis de detalhes, além de máscara na textura para alterar as cores.

Tutorial sobre animação no Twinmotion

26JUL

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como criar uma residência se formando enquanto as diversas partes da construção chegam flutuando.

Brushes para terrenos no Unreal

26JUL

O artista, Jakob Menz, lançou um pacote de Brushes para modelar terrenos no Unreal e Blender, contém 127 montanhas, 40 vales, 46 detalhes para encostas, Master Material, Scatter de rochas e vegetações e recurso de erosão.

Webinar do D5 Render em espanhol

25JUL

O Grid Studio publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que ministraram sobre projetos de arquitetura no D5 Render, explicando como importar do Revit e SketchUp, recursos de vegetação, iluminação, materiais, Render e AI.

Tutorial sobre Render no Twinmotion

25JUL

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, ensinando a aplicar materiais, fazer o paisagismo, configurar a iluminação de dia e ao entardecer e renderizar com Lumen e Path Tracing.

Character Creator para o 3ds max

25JUL

A Reallusion lançou o Plug-in de integração do CharacterCreator para o 3ds max, ele também aceita animações do iClone e personagens do ActorCore, além de converter o Digital Human Shader para materiais do Arnold e V-Ray.

Tutorial do Blender para Unreal

24JUL

O artista, Miguel De Andrade, publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre o Blender e o Unreal Engine, ele explica como exportar a cena em FBX mantendo o ponto Pivot dos objetos.

Tutorial sobre iluminação no Twin

24JUL

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar as luzes naturais e o ambiente para criar fachadas realistas de dia e ao entardecer.

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