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Lançamento do Hunyuan 3.1 Comentar

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A Hunyuan 3D lançou a versão 3.1 e o PixelArtistry publicou um vídeo mostrando as novidades, incluindo o suporte para até 8 vistas do objeto, que oferece maior precisão, além de refinar com Lora e Qwen no ComfyUI.

Animação de personagens no Unreal Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, ensinando a modelar e criar os Bones no Blender, texturizar no Engine, configurar o Control Rig completo e animar com Key Frames no Sequencer.

Tutorial sobre animação 3D e IA Comentar

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O artista, Brandon Lerry, publicou um vídeo tutorial sobre animação 3D com Render através de inteligência artificial, ele explica como animar em 3D sem texturas e transformar em vídeo realista com controle dos movimentos.

Menos restrições no Teya Free Comentar

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O desenvolvedor, Arseniy Korablev, removeu várias restrições da versão Free do Teya Conceptor, Soft para criar conceitos em 3D desenhando ou unindo elementos, agora aceita o Variants, Generators e múltiplos objetos.

Lançamento do MetaTailor 2.5 Comentar

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Os desenvolvedores do MetaTailor lançaram a versão 2.5 do programa para vestir pessoas em 3D, entre as novidades estão o sistema de simulação física para tecidos e os Plug-ins de integração para o Unreal Engine e Unity.

Download do Cinebench 2026 Comentar

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A Maxon lançou o Cinebench 2026, programa gratuito para Benchmarking de 3D, ele permite testar a capacidade gráfica das CPUs, memórias e GPUs, a nova versão recebeu suporte para os equipamentos e tecnologias mais recentes.

IA para refinar modelos 3D Comentar

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O Modddif é um novo sistema de inteligência artificial para modelagem 3D, ele permite gerar modelos a partir de fotos ou importar em 3D, refinar objetos, adicionar detalhes, texturizar com In-Painting e otimizar o Mesh.

Como gerar modelos 3D para ArchViz Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D para ArchViz através de inteligência artificial, ele ensina como usar a Meshy AI e Tripo 3D dentro do VizMaker para criar móveis e decorações em 3D.

Vídeo do Unreal na CES 2026 Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo mostrando a participação do Unreal nos projetos de várias empresas na CES 2026, incluindo treinamento para operar colheitadeiras, painéis interativos de veículos e simulação de embarcações.

Lançamento do HydroFX 1.0 Comentar

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O desenvolvedor, Sebastian Schäfer, lançou o Storm HydroFX 1.0, um promissor simulador de fluidos que trabalha com FLIP Fluid pela GPU, assim, consegue oferecer os mesmos efeitos e qualidade, mas muito mais rápido.

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