Notícias

Lançamento do Substace Painter 11.1 Comentar

24NOV

A Adobe lançou o Substance Painter 11.1 com apenas uma novidade, como é comum nos programas da empresa, o Ribbon Paths permite deformar uma textura através de uma linha em vez de apenas repetir igual o Paint Along Path.

IA para projetar arquitetura Comentar

19NOV

O arquiteto, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre o Snaptrude, ele ensina a criar o projeto BIM completo de um prédio com 4 pavimentos em poucos minutos usando IA, incluindo imagens realistas e animação.

Comparação de geradores de modelos Comentar

19NOV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre modelagem de objetos 3D através de inteligência artificial, o autor testou 18 sistemas diferentes para comparar a qualidade da geometria, coerência do objeto e texturização.

Lançamento do Marvelous 2025.2 Comentar

18NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2025.2, entre as novidades estão o suporte para MetaHuman DNA nos avatares, criação de acessórios com Patterns, recurso de pregas e melhoria nas animações por Key Frames.

Webinar sobre Render com IA Comentar

17NOV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o VizMaker, o autor explica como usar os recursos desse novo programa de Render, baseado em IA, que oferece Plug-ins para o 3ds max, Revit e SketchUp.

VizMaker para Render com IA Comentar

17NOV

A VizAcademy lançou o VizMaker, um novo programa baseado em inteligência artificial para renderizar imagens, ele oferece Plug-ins de conexão com o 3ds max, Revit e SketchUp, também aceita editar imagens existentes.

Rosto com IA para MetaHumans Comentar

15NOV

O artista, Elvis Morelli, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de pessoas 3D através de inteligência artificial, ele explica como gerar um rosto, editar no Blender e aplicar no MetaHuman no Unreal Engine.

Animação de roupas no Unreal Comentar

15NOV

O Cinematography Database publicou um novo vídeo tutorial sobre animação de roupas com o Marvelous Designer e Unreal Engine, o autor ensina como refinar os detalhes da simulação para obter um comportamento mais realista.

Tutorial do MetaHuman Animator Comentar

15NOV

O Poly Hammer publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina como animar a cabeça e as expressões faciais a partir de um áudio e no final ele exporta para renderizar no Blender.

Modelagem com IA em espanhol Comentar

15NOV

O Kyart Tutos publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de rostos e personagens em 3D através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos da Hitem3D para gerar objetos detalhados e texturizados.

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