Notícias

Animação de pessoas para o Unreal Comentar

05MAR

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens para o Unreal, ele ensina como usar o Flow Studio e o iClone para capturar movimentos a partir de vídeos e transferir para o Engine.

Tutorial sobre ArchViz no Unreal Comentar

05MAR

O VIP Archviz publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como preparar os modelos no SketchUp, importar no Engine, configurar a iluminação, produzir uma animação e renderizar.

Atualização do Enscape Comentar

05MAR

A Chaos publicou um vídeo sobre as novidades da última atualização do Enscape, Plug-in para Render Real-Time em CAD, eles adicionaram o Veras com Nano Banana, análise térmica, melhor grama, Brush Placement e AI Upscaler.

Download de coleção de cosméticos Comentar

03MAR

O 3DF Pro está oferecendo o download gratuito de uma coleção de frascos, potes e tubos de cosméticos para decorar banheiros, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais para V-Ray e Corona. (Google Drive)

Comparação dos Renders de ArchViz Comentar

03MAR

O Upstairs publicou um vídeo sobre os principais renderizadores Real-Time para arquitetura, o autor renderizou o mesmo ambiente no Twinmotion, D5 Render e Lumion para comparar a qualidade dos resultados e as ferramentas.

Render de animação 3D com IA Comentar

28FEV

O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, o autor ensina a usar animações 3D sem texturas e sem iluminação para guiar a geração de vídeos realistas com IA.

Tutorial sobre mapeamento para UE Comentar

25FEV

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos 3D para usar no Unreal Engine, ele aborda todos os conceitos de UVs, Seams, Texel Density, UDIM e como configurar no SPainter, Softs 3D e UE.

Lançamento do Lumion 2026 Comentar

25FEV

A Act-3D lançou o Lumion 2026, Soft para Render de arquitetura, entre as novidades estão o Area Placement Tool para distribuir vegetações proceduralmente, planos de corte, AI Upscaler até 16K e melhor gerenciamento.

Plug-in do World Creator para UE Comentar

24FEV

Os desenvolvedores do World Creator lançaram um Plug-in de conexão para o Unreal Engine, o recurso premite transferir os terrenos com todas as propriedades, texturas e máscaras para definir a distribuição das vegetações.

Lançamento do Trellis 2 ComfyUI Comentar

24FEV

O Pixel Artistry publicou dois vídeos sobre o novo Trellis 2 para o ComfyUI, mostrando que ele é o melhor sistema gratuito Open Source para gerar modelos 3D localmente no seu PC, sem limitações, créditos e restrições.

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