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Como texturizar no Substance Painter Comentar

30MAI

O Dolinskyi publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, explicando como texturizar metais antigos com desgastes e pontos de ferrugem para criar uma granada da segunda guerra mundial.

Download de Loft mobiliado Comentar

29MAI

O artista, Hyun-joo Meang, está oferecendo o download gratuito de um Loft com sala, quarto e cozinha mobiliados e decorados, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Renderização com IA no Revit Comentar

29MAI

O Balkan Architect publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial no Revit, explicando como usar o Plug-in do VizMaker para transformar as imagens da Viewport em fotos realistas.

Download de cozinha completa Comentar

28MAI

O artista, Juan Carlos Garcia, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com copa, diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Gaussian no Unreal Comentar

28MAI

O Top 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor aborda a geração de ambientes com essa técnica em vários programas como ImageBlaster, Marble Worlds e o suporte para Unreal.

Download de quarto de casal Comentar

27MAI

A artista, Valeszka Obukhovsky, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

27MAI

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a criar as texturas de forma modular no Substance Painter e configurar os materiais no Engine para reproduzir os efeitos com realismo.

Lançamento do World Machine 4059 Comentar

26MAI

Os desenvolvedores do World Machine lançaram a versão 4059 Dragontail Peak, entre as novidades estão o True 3D Terrain com Vector Displacement Maps, suporte para iluminação HDRI, melhorias na Viewport e em vários recursos.

Download de restaurante japonês Comentar

25MAI

O artista, Jang Minh Koa, está oferecendo o download gratuito de um restaurante japonês com móveis, decorações e gôndolas frias, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

25MAI

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), explicando como criar uma árvore no Blender e converter ela em PV para gerar Bones e animar com realismo.

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