Notícias

Roupas de trabalho no Character Creator Comentar

19DEZ

A Reallusion lançou uma coleção de roupas de trabalho para o Character Creator, elas são chamadas de Smart Cloths, pois podem ser ajustadas em vários corpos diferentes e possuem diversas propriedades para personalização.

Versão Global do Hunyuan 3D Comentar

19DEZ

A Tencent lançou o Hy3D, a versão global do Hunyuan 3D com interface em inglês e mais veloz do que antes, o Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo mostrando as diferenças e os testes que realizou na geração de modelos 3D.

Como modelar móveis com IA Comentar

18DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura através de IA, ele ensina como utilizar a Tripo AI para gerar modelos 3D detalhados e texturizados de móveis a partir de imagens.

Lançamento do Chaos Vantage 3.1 Comentar

18DEZ

A Chaos lançou o Vantage 3.1 com novidades para Houdini e Maya, o 3ds max nem é mais mencionado, essa versão permite rodar o Vantage na Viewport dos dois Softs 3D e ganhou simulador de fuidos Real-Time para fogo e fumaça.

Preview do Gaea 3.0 Comentar

11DEZ

A QuadSpinner apresentou um Preview do Gaea 3.0, programa para modelagem procedural de terrenos, entre as novidades estão recursos vetoriais para ruas e rios, simulação de areia e neve, sistema de Versioning, USD e OCIO.

Atualização do Enscape Comentar

09DEZ

A Chaos lançou uma atualização para o Enscape, Plug-in de Render Real-Time para CAD, entre as novidades estão AI Upscaler, Thermal Analysis, Section Tool, Performance Reports e sombras coloridas com Ray-Tracing.

Palestra sobre o RealityScan Comentar

08DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o RealityScan no Unreal Fest, os apresentadores explicam como eles usam o programa para produzir objetos realistas com o Set completo de texturas PBR.

Como criar personagens com IA Comentar

06DEZ

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre personagens através de inteligência artificial, o autor ensina a gerar a imagem de conceito, transformar em 3D, aplicar Rigging e animação no iClone e usar no Blender.

Webinar sobre o Substance Designer Comentar

06DEZ

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Substance Designer, o autor aborda as técnicas que ele adota para fazer composições complexas e produzir materiais intrincados, detalhados e realistas.

Criação de ambientes 3D com IA Comentar

05DEZ

O Pixel Reconstruct publicou um vídeo sobre o Marble AI, que já divulgamos aqui, o autor mostra os testes que ele fez com os vários recursos do sistema para gerar ambientes 3D realistas a partir de textos ou imagens.

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