Notícias

Árvore escaneada no Unreal Comentar

21OUT

O Midgard Geographical Society publicou um vídeo tutorial sobre natureza no Unreal, o autor explica como ele reproduziu a Fanal Forest, da ilha Madeira, usando o RealityScan, Substance Painter, outros Softs 3D e o Engine.

Vídeo em espanhol sobre a Hitem 3D Comentar

21OUT

O artista, GianCR, publicou um vídeo sobre as novidades da Hitem 3D 1.5, que está chamando a atenção pela alta qualidade, ele mostra os principais recursos e utilidades, também comenta as mudanças que está causando.

Lançamento do Simulon Comentar

20OUT

A Beamm Technologies lançou o Simulon, um aplicativo criado com o Unreal para celulares iPhone, ele permite integrar personagens animados em 3D com vídeos reais ao vivo e gravar, tanto para Preview como animações finais.

Avanços na simulação física Comentar

20OUT

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando uma nova técnica que desenvolveram para simulação física que consegue eliminar os problemas de interpenetração, mesmo em situações complexas como nós em faixas de tecidos.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

18OUT

O artista, Pablo Muñoz Gómez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como trabalhar com Custom Inputs, máscaras e efeitos, Passthrough Layers, Anchor Point e recursos de Display.

Modelagem 3D através de AI Comentar

18OUT

O AI Lockup publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os recursos da Hitem 3D 1.5 para gerar objetos em 3D facilmente, com alta qualidade e texturização.

Programa para visualizar anatomias Comentar

18OUT

O Anastomia é um novo programa que permite visualizar as estruturas anatômicas de um humano e três animais para modelagem e estudo, qualquer um que concluir o meu curso de Unreal consegue fazer melhor e com mais opções.

Vídeo sobre o SpeedTree Comentar

17OUT

O InspirationTuts publicou um vídeo contando a história do SpeedTree, como ele se tornou o principal programa para modelar vegetações e comentando as vantagens que ele oferece, as integrações com Softs 3D e Engines.

Download de gôndola com frutas Comentar

16OUT

O artista, Mihai Ionescu, está oferecendo o download gratuito de uma gôndola refrigerada de supermercado com frutas, verduras e legumes, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Como capturar ambientes reais em 3D Comentar

16OUT

O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting, ensinando a capturar as imagens, usar o Postshot para transformar ambientes reais em cenas 3D, importar no Unreal e passear virtualmente.

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