Notícias

Lançamento do Chaos Vantage 3 Comentar

16OUT

A Chaos lançou a versão 3 do Vantage, Render por Ray Tracing Real-Time, entre as novidades estão os suportes para USD, MaterialX, Gaussian Splatting e Volumes, também ganhou AI Material Generator, Night Sky e melhor UI.

Auto-Preview no Polydex Beta Comentar

15OUT

A Poliigon lançou uma atualização do Polydex Beta, programa gratuito para gerenciar bibliotecas, ele ganhou um sistema para gerar os Previews dos seus Assets particulares automaticamente e também publicaram tutoriais.

Download do Storm HydroFX Comentar

14OUT

O desenvolvedor, Sebastian Schäfer, lançou a versão Beta aberta ao público do Storm HydroFX, um novo simulador de líquidos pela GPU através de FLIP Fluid Solver que permite gerar efeitos como ondas, espuma e Splashes.

Novidades da Hitem3D AI Comentar

13OUT

O Pivot Point publicou um vídeo sobre a Hitem3D 1.5, um dos melhores sistemas de AI para gerar modelos texturizados, o autor mostra as melhorias na qualidade da versão 1.5 e compara alguns resultados com a Hunyuan3D 3.0.

Personagens com o Character Creator Comentar

11OUT

A Reallusion publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens Cartoon, o autor explica como importar a modelagem do Z-Brush no Character Creator, configurar o Rigging, adicionar animações e exportar para o Unreal.

Como criar blusa de lã realista Comentar

11OUT

O Digital Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas em 3D, o autor explica a técnica que ele utiliza com o Clo3D (Marvelous), Blender e Substance Painter para criar blusas de lã extremamente realistas.

Suporte para Unreal no Flow Studio Comentar

10OUT

A Autodesk anunciou o suporte para os MetaHumans do Unreal no Flow Studio, relançando a conexão que já existia na época do Wonder Studio para permitir a transferência direta da captura de movimentos para o Engine.

Personalização de MetaHumans Comentar

10OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personalização de MetaHumans no Unreal, o apresentador explica como usar o sistema do Engine e outros programas 3D para animar não humanos como MetaHumans.

Lançamento do SketchUp 2026 Comentar

10OUT

A Trimble lançou o SketchUp 2026, o programa mais usado para modelagem de arquitetura, entre as novidades estão um sistema para colaboração de múltiplos usuários e melhores controles para configurar os materiais PBR.

Download do Material Maker 1.4 Comentar

08OUT

A RodZilla está oferecendo o download do Material Maker 1.4, Soft grátis para criação procedural de texturas, entre as novidades estão o sistema de Smart Materials, suporte para 32-bits por canal e reformulação dos Shaders.

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