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Download do FreeCAD 1.0 Comentar

25SET

A equipe do FreeCAD lançou a versão 1.0 do programa gratuito e Open-Source que está sendo desenvolvido há vários anos, ele ganhou diversos novos recursos e melhorias, além da interface inspirada no Blender e Solidworks.

Tutorial sobre animação no Vantage Comentar

24SET

O MimViz Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o 3ds max e Chaos Vantage, o autor ensina a imitar um ambiente com nevasca sem usar partículas, apenas aplicando um vídeo de fundo.

Atualização do InstaMAT Comentar

23SET

A equipe do InstaMAT lançou uma atualização para o programa de texturização, ele ganhou Shaders para Sheen, Clearcoat e Anisotropic, Layer References no UDIM, melhor transparência na Viewport e mais recursos de pintura.

Corredor de Sci-Fi com Blender e UE Comentar

23SET

O The Unreal Path publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina a modelar um corredor de Sci-Fi de forma modular no Blender, importar no Engine, montar a cena, configurar o material e iluminar.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

22SET

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como usar o Gaea, que é gratuito, para modelar o terreno, importar no Engine, texturizar, iluminar e distribuir vegetações com PCG.

Tutorial sobre Max e Omniverse Comentar

22SET

O Deer Design publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max e o Nvidia Omniverse, mostrando como preparar o projeto, exportar, ajustar os materiais, iluminar, criar o paisagismo e renderizar em Real-Time.

Tutorial sobre escaneamento em 3D Comentar

20SET

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de ambientes em 3D, o autor explica como usar os principais recursos do RealityScan 2, que é gratuito, para escanear interiores e exteriores.

Lançamento do Chaos Veras 3.0 Comentar

19SET

A Chaos lançou a primeira versão do Veras depois de comparem a EvolveLab no início do ano, o Veras é um dos Plug-ins pioneiros na renderização com AI para ArchViz e foi a base dos novos recursos de AI do V-Ray e Corona.

Lançamento do RizomUV 2025 Comentar

18SET

A Rizom-Labs lançou o RizomUV 2025, programa exclusivo para mapeamento de objetos, entre as novidades estão o Packing de UV através da GPU, mais 4 opções para Packing na CPU e reformulação completa do Scene Outliner.

Como animar pessoas facilmente Comentar

18SET

O Tiedtke publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal Engine, o autor ensina como usar o Motorica AI, que oferece versão gratuita, para animar apenas a posição e o sistema fazer todo o resto.

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