Notícias

Ótimo tutorial para integrar iluminação do Max e VUE Comentar

13OUT

O nosso amigo e colaborador, Gera_Design, publicou um ótimo tutorial explicando como importar cenas do VUE no 3ds max e trabalhar com Daylight, MR Sun, MR Sky e Exposure Control.

A Autodesk acabou com o Image Modeler Comentar

08OUT

A Autodesk comprou a RealViz em Agosto de 2008 e acabou com todos os softs, apenas o Stiticher está sendo vendido, o Image Modeler estará disponível no Subscription como o Match Mover.

Nova versão do Shaderlight está mais integrada no Max Comentar

07OUT

Já divulgamos o Shaderlight aqui, inicialmente ele trocava a cor dos objetos depois do render, agora oferece uma janela de render em Real Time, mas aceita apenas o seu próprio material.

Tutorial introdutório sobre o programa VUE Comentar

04OUT

O nosso amigo e colaborador, Kai Hansen, postou um ótimo tutorial introdutório para quem deseja iniciar os estudos no programa VUE, onde ele comenta as principais ferramentas da Interface.

Ótimo tutorial para criar paisagens no VUE 7 Comentar

10SET

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial, completo e detalhado, onde o autor explica como modelar, texturizar, iluminar e renderizar paisagens de canyons com o programa VUE 7.

Novo programa para retopologia de superfícies Comentar

09SET

O TopoGun é um novo soft para retopologia e Baking de mapeamento, ele permite reconstruir o objeto de forma otimizada e recriar o mapeamento para receber os mapas gerados no Highpoly.

Novidades do soft de escultura digital 3D Coat 3.1 Comentar

06SET

O 3D Coat é mais um soft de escultura digital que segue a linha do Z-Brush e Mudbox, mas com grandes diferenças, a versão 3.1 oferece novas funcionalidades e foram mostradas neste tópico.

Nova versão do programa de Tracking Boujou Comentar

05SET

O Boujou é o soft mais famoso e um dos mais conceituados para gerar o Tracking de câmera, permitindo enquadrar filmagens reais com animações 3D. O Demo da nova versão sai no dia 7.

Nova versão do soft de mapeamento Unfold 3D Comentar

30AGO

O Unfold3D é um dos melhores e mais conhecidos programas para mapeamento de objetos complexos, facilitando muito esta parte trabalhosa do processo. Agora saiu a versão 6 e tem plug-in para o Max.

Novo programa para animação de rosto e fala Comentar

12AGO

Na Siggraph 2009 foi apresentado o novo programa FaceFX para animação de rostos e fala com base em arquivos de áudio. Ele exporta em FBX para usar no 3ds max e vários outros softs 3D.

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