Notícias

Calçamento de pedras no SDesigner Comentar

23SET

O artista, Chunck Trafagander, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como compor um calçamento rústico de pedras em PBR sem apresentar emendas.

Download de indústria para Unreal Comentar

31AGO

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um pacote modular para criar indústruias no Unreal, além de uma vasta cena pronta para usar de uma montadora de caminhões com áreas para motores, pintura e escritórios.

Download da nova versão do Mixer Comentar

06AGO

A Quixel lançou uma atualização para o Mixer com mais 50 Smart Materials gratuitos, ao todo já são 150 Smart Materials nativos, também publicaram um tutorial sobre Smart Materials e divulgaram as próximas novidades do Soft.

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

03AGO

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2020.2 com diversas novidades como Cross Section Node, Thumbnail Generation e Exposition Dialog, também mostraram o futuro sistema do Alchemist para criar imagens panorâmicas HDR.

Tutorial de terreno no SDesigner Comentar

01AGO

O artista, Nathan Mackenzie, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como configurar um terreno com pedrinhas PBR e sem emendas.

Download de 15 novos Substances Comentar

31JUL

A Allegorithmic adicionou mais 385 materiais procedurais no Substance Source, são metais, Decals e materiais estilizados, quinze deles estão disponíveis para download gratuito, também publicaram um artigo, acesse aqui.

Tutorial de terreno no Unreal Comentar

27JUL

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, onde o autor ensina como ajustar os materiais disponíveis na Megascans para funcionarem corretamente quando aplicados em Landscapes.

Download de 6 Smart Materials Comentar

21JUL

A artista, Astrid Rotelli, está oferecendo o download gratuito dos seis Smart Materials que ela usou para texturizar esta bicicleta no Substance Painter, são 2 metais, 2 borrachas e 2 tecidos com efeitos de envelhecimento.

Tutorial de chocolate no SDesigner Comentar

20JUL

O Nvidia Studio publicou quatro vídeo tutoriais sobre materiais procedurais complexos no Substance Designer, onde o autor ensina a criar uma barra de chocolate com a embalagem rasgada e uma parte destacada desde o zero.

Webinar sobre tecidos procedurais Comentar

17JUL

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a criação de tecidos procedurais para a indústria têxtil com o Substance Designer e a texturização de roupas em 3D com realismo usando o Substance Painter.

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