A Allegorithmic publicou um artigo no seu Blog onde o artista Nikola Damjanov explica como ele faz para criar imagens abstratas atraentes através do Substance Designer, também oferece o download gratuito dos arquivos SBS.
O artista Nilson Lima, do Rigel Studios, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no Unreal Engine, onde ele explica passo a passo como configurar diversos tipos de vidros contendo reflexos e refrações.
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