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Notícias

Veja os melhores do Materialize

13JAN

A Allegorithmic publicou um artigo no seu Blog para destacar os melhores materiais que os artistas desenvolveram durante o Contest Materialize, cujo objetivo era reproduzir um material a partir de uma referência real usando o Substance Designer.

Tutorial de madeira com pregos no SD

11JAN

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre desenvolvimento de materiais procedurais no Substance Designer, explicando em detalhes a composição de cada Node para criar um revestimento de madeira velha pregada.

Download de Smart Materials para o SP

10JAN

O artista Maxime Conquy está oferecendo o download gratuito de três materiais procedurais Smart para reproduzir metais no programa Substance Painter, tem metal dourado antigo, metal envelhecido e metal velho enferrujado.

Download de 24 materiais Substance

09JAN

O artista Elouan Harmand está oferecendo o download gratuito de 24 materiais procedurais Substance, todos realistas e detalhados, tem madeiras, couros, rochas, metais e tecidos, o download fica no Read More do lado direito da página.

Download de Substance de neve

08JAN

O artista Vinícius Cortez está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para reproduzir superfícies cobertas de neve, tem o SBSAR para os Softs 3D e o SBS com o gráfico completo no Substance Designer.

Download de Substance de porcelana

20DEZ

O artista Krzysztof Szrama, participante da competição Materialize da Allegorithmic, está oferecendo o download gratuito do material de porcelana desenvolvido por ele para o Contest, tem as texturas e o SBS com o gráfico completo.

Download de 14 materiais Substance

14DEZ

O artista Karim Abou Shousha está oferecendo o download gratuito de um pacote com 14 materiais procedurais Substance, entre eles tem vários tipos de madeira, metais envelhecidos, paredes, concreto, espelho sujo, vidro sujo e superfície suja de tinta.

Tutorial de lama procedural no SDesigner

10NOV

O artista Chuck publicou cinco vídeo tutoriais sobre materiais procedurais no Substance Designer, explicando passo a passo a criação de cada Node para compor um material de lamaçal com poças d'água e algumas pedras, é ideal para iniciantes.

Download de Fresnel controlável para UE

07NOV

O artista Eduardo R. está oferecendo o download gratuito de uma função que ele criou no Material Editor do Unreal para gerar o efeito de Falloff (Fresnel) baseado no modelo Schlick adotado no Renderman com controle total da posição e intensidade.

Competição de materiais Substance

26OUT

Depois do sucesso do Contest do SPainter, vencido por um brasileiro, a Allegorithmic lançou agora uma competição para criar materiais realistas no Substance Designer, os primeiros colocados ganham monitor HP Z32x, Nvidia M5000 e programas.

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