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Notícias

Vídeos do SDesigner 2018.2

25JUL

A Allegorithmic publicou mais três vídeos mostrando os novos recursos do Substance Designer 2018.2, onde o autor explica como usar o Normal Transform, as melhorias no Flood Fill e a edição do gráfico em Context Mode.

Tutorial do Shape Extrude do SD

23JUL

A Allegorithmic publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Node Shape Extrude disponível no Substance Designer 2018.2, que permite criar diversas formas em 3D para adicionar detalhes em Height Maps e Normal Maps.

Tutorial de piso de pedra no SD

20JUL

O artista, Adán Martín, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, explicando como criar um material procedural PBR de piso de pedra no Substance Designer com Albedo, Gloss, Normal e Displacement para renderizar no V-Ray.

Download de Substances naturais

18JUL

O artista, Christopher Alencar, está oferecendo o download gratuito de quatro materiais procedurais Substance para natureza, eles permitem criar trocos de árvores, rochedos, solo molhado com pedrinhas e solo congelado.

Gerador de olhos Substance

14JUL

O artista, Vinícius Cortez, lançou comercialmente um material procedural Substance para gerar todo tipo de olhos com facilidade e realismo, ao todo são 50 parâmetros para personalização, mas ele custa 26 dólares.

Mais Substances para carros

13JUL

A Allegorithmic lançou a segunda parte da coleção de materiais procedurais Substance para interiores de veículos contendo diversos tipos de revestimentos, tecidos e até mostradores configuráveis, mas apenas um é de graça.

Tutorial e download de papel alumínio

05JUL

O artista, Aleksey Kudryavtsev, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais no Substance Designer, explicando como criar papel alumínio realista e oferece o Substance para download junto com Substance de Stucco.

Substances para interiores de carros

30JUN

A Allegorithmic publicou um artigo sobre a nova coleção de materiais procedurais Substance que estão adicionando no Substance Source, são 150 materiais para interiores de veículos, alguns poucos estão disponíveis de graça.

Solo de floresta Substance

29JUN

O artista, Dorian Kirschstein, está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar solo de floresta, o arquivo SBSAR possui parâmetros para personalização e tem um exemplo no Marmoset.

Substance para eletrônicos

27JUN

O artista, Alexey Kudryavtsev, desenvolveu um material procedural Substance que permite reproduzir diversos detalhes de aparelhos eletrônicos, desde tomadas e auto-falantes até controles, mostradores e Coolers.

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