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Tutorial básico para modelar uma xícara Comentar

11ABR

O site CG Cookie publicou um ótimo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, ensinando técnicas básicas de criação como Shapes, modificador Lathe, Smooth Group, Connect e Loft.

Tutorial para modelar e texturizar uma faca Comentar

09ABR

O nosso amigo e colaborador, Alexius, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como modelar uma faca detalhada, em seguida ensina como texturizar e renderizar no V-Ray.

Vídeo tutorial para criar luz com qualquer formato Comentar

31MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação no 3ds max, onde o autor explica como criar qualquer forma de luz baseada em Mesh com o material Arch&Design do Mental Ray.

Novo programa para pintura 3D em objetos animados Comentar

30MAR

O Mari é um novo soft da Foundry em parceria com a Weta Digital para pintura 3D, ele aceita centenas de texturas em altíssimas resoluções e pinta em objetos animados para retocar conforme a pose.

Vídeo tutorial sobre criação de vidro com Arch&Design Comentar

19MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica como configurar diversos tipos de vidro usando o material Arch&Design do Mental Ray.

Tradução do tutorial para criar diamante com dispersão Comentar

12MAR

O nosso amigo e colaborador, Danilo Sarmento, publicou no fórum a tradução do ótimo tutorial de Hakan Andersson explicando como renderizar diamante com Caustics e dispersão no Mental Ray.

Ótimo vídeo tutorial para mapear com Pelt Map Comentar

10MAR

O nosso amigo e colaborador, Juan T.A, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como abrir a malha de objetos com o Pelt Map do Unwrap UVW para pintar a textura no PhotoShop.

Ótimo tutorial para texturizar cabeça no Z-Brush 3.5 Comentar

05MAR

O nosso amigo e colaborador, Edusouto, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando este ótimo tutorial que explica como pintar texturas realistas de cabeça usando o Zapplink do Z-Brush 3.5.

Ótimo tutorial para criar água com o Shader Dielectric Comentar

05MAR

O nosso amigo e colaborador, Juan T.A, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar material de água com os Shaders Dielectric, Submerge e Ocean do Mental Ray.

Ótimo vídeo tutorial sobre render estilo Cartoon Comentar

02MAR

O site CG Cookie publicou a continuação do ótimo tutorial sobre render Cartoon, muito útil em maquete e design, agora explicando como usar os Shaders de Contour do Mental Ray e mesclar com AO.

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