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Notícias

Animação no D5 Render em espanhol

26JAN

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação para arquitetura com o D5 Render, o autor explica os principais recursos para animar os projetos, configurar efeitos e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre animação no Unreal

25JAN

O GameMasterGuru publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como baixar um pacote do Marketplace, configurar a câmera, animar um leve movimento no Sequencer e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre trânsito no Unreal

25JAN

O Everything Is CGI publicou um vídeo tutorial sobre simulação de trânsito de carros no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar um Blueprint de Spline para animar os veículos trafegando em fila numa rodovia.

Tutorial do Corona 11 no 3ds max

25JAN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 11 no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do Power Tools, Edge TexMap para desgastes, TileMap para ladrilhos e as melhorias no sistema de Scatter.

Scatter no D5 Render em espanhol

25JAN

O Adebeo Tutoriales publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre paisagens para arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar os recursos de Scatter para distribuir árvores, vegetações e objetos pela cena.

Tutorial sobre paisagem no Unreal

24JAN

O Unrealverse Labs publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a criar uma cabana numa paisagem com neve enquanto explica os recursos do Landscape, Water System, texturização e Foliage.

Tutorial de maquete com o Dash no UE

24JAN

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Dash no Unreal, o autor explica como usar os recursos do Plug-in e a integração com o PolyHaven para agilizar a criação de uma cozinha.

Tutorial do PromeAI em espanhol

24JAN

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o PromeAI para arquitetura, o autor explica como transformar as imagens da Viewport do SketchUp em fotos realistas e funciona com a Viewport de outros Softs.

Tutorial sobre terrenos no Twin

24JAN

O artista, Ramzi Sfeir, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no Twinmotion, ele mostra o Workflow que desenvolveu para produzir terrenos realistas para os projetos usando os Assets da Megascans.

Tutorial para iniciar no Unreal

23JAN

O Starting With Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Engine, ensinando os principais recursos para terrenos, distribuir vegetações, iluminar e aplicar efeitos atmosféricos enquanto cria uma paisagem.

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