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Notícias

Modelagem procedural no 3ds max 2024.2

02DEZ

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max 2024.2, ele explica como criar raios entre dois objetos e que se deslocam pela superfície usando os novos recursos desta versão.

Tutorial sobre cenas gigantes no UE

01DEZ

O Lunaticious Official publicou um vídeo tutorial sobre cenas gigantes no Unreal Engine, o autor mostra como ele produziu uma paisagem imensa com tempo nublado, estrada e repleta de vegetações usando o Landscape e PCG.

Tutorial sobre o Lumen no Unreal

01DEZ

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Lumen no Unreal Engine, o autor explica o que é o sistema, como ele funciona, como habilitar e como configurar para visualizar a cena com qualidade na Viewport do Editor.

Webinar sobre o Corona 11

01DEZ

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Corona 11 no 3ds max, o autor explica em detalhes como utilizar o Tile Map, o Edge Map/Edge Shader e os novos recursos do Chaos Scatter.

Tutorial de pós-produção em espanhol

01DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre pós-produção de imagens de arquitetura, ele ensina a usar os recursos do Camera RAW no Photoshop para corrigir as cores, saturações e contrastes.

Futuras novidades do Unreal 5.4

30NOV

O Proj Prod publicou um vídeo sobre as futuras novidades que estarão disponíveis no Unreal 5.4, mostrando os recursos e diferenças que ele encontrou na versão Beta como melhorias no Nanite, Displacement e interface.

Tutorial sobre realismo no Unreal

30NOV

O artista, Josh Tooner, publicou um vídeo tutorial sobre realismo no Unreal Engine, ele aborda vários recursos e passa diversas dicas de como configurar certos efeitos para renderizar com um aspecto mais cinematográfico.

Animação com o Lumen no Twinmotion

30NOV

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como animar a câmera e alguns objetos, além de configurar a renderização com qualidade usando o sistema Lumen.

Tutorial sobre Path Tracing no UE

29NOV

O Killshot2596 publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar a cena e os recursos do Path Tracing para renderizar imagens e animações com alta qualidade.

Palestra sobre Twinmotion e Unreal

29NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização com Twinmotion e Unreal, os apresentadores motram as principais utilidades para design dos projetos, trabalho colaborativo e planejamento.

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