Notícias

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

12NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Fest Stockholm 2025, onde a Dimension Studio explica como o Unreal Engine modificou e agilizou a forma deles produzirem animações 3D.

Palestra sobre materiais no Unreal Comentar

12NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre materiais no Unreal Fest Stockholm 2025, a apresentadora aborda os recursos mais recentes e ferramentas experimentais que agilizam a criação de materiais.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

12NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ela explica como configurar a iluminação e os materiais para renderizar ambientes internos com realismo.

Animações de ArchViz com IA Comentar

12NOV

O Van Beel Films publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura através de IA, ele ensina a usar a Higgsfield AI e o DaVinci Resolve para animar salas sendo decoradas e fachadas e interiores sendo reformados.

Dicas de ArchViz no D5 Render Comentar

12NOV

O ViaRender publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre realismo para arquitetura com o D5 Render, IA e Photoshop, o autor passa diversas dicas de composição e técnicas para melhorar os detalhes e a qualidade.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

11NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor explica como importar simulações com o Plug-in Zibra VDB, que é gratuito, para rodar efeitos complexos em Real-Time.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

11NOV

O Rbnks publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para gerar uma floresta com árvores e vegetações automaticamente.

Materiais para ArchViz no Unreal Comentar

11NOV

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Master Material (Shader) com os principais recursos e como configurar as texturas.

Tutorial sobre Sky e HDRI no Corona Comentar

11NOV

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ele ensina como configurar a luz natural do ambiente usando o sistema Sun e Sky ou aplicando imagem HDR.

Webinar sobre IA para arquitetura Comentar

11NOV

O artista, Fadi Kacem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre inteligência artificial para gerar imagens de arquitetura, explicando como usar o SOTA, um novo sistema baseado em Nodes, similar ao ComfyUI.

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