Notícias

Palestra sobre MoCap no Unreal Comentar

23JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Motion Capture no Unreal Engine, o apresentador aborda as opções e possibilidades para captura de movimentos corporais e faciais com alta qualidade.

Tutorial sobre ambiente urbano no UE Comentar

23JAN

O PolyBoost publicou as duas últimas partes da série de vídeo tutoriais sobre ambientes urbanos no Unreal Engine, o autor ensina a usar objetos modulares com PCG para adicionar detalhes na cena e faz os ajustes finais.

Vegetações com SpeedTree e UE 5.7 Comentar

23JAN

O Lumpy668 publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal 5.7, o autor mostra como criar árvores no SpeedTree, importar no Engine como Nanite Foliage, gerar variações no Procedural Vegetation e animar com vento.

Webinar oficial do D5 Render 3.0 Comentar

23JAN

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre as novidades do D5 Render 3.0, a apresentadora aborda os avanços técnicos do programa e explica todas as novidades disponíveis nessa versão.

Tutoriais para iniciar no Twinmotion Comentar

23JAN

O Arqui Novatos publicou dois vídeo tutoriais para iniciantes no Twinmotion, o autor explica como usar os principais recursos da interface, iluminação, materiais e Render para produzir suas primeiras imagens no programa.

Tutorial das novidades do D5 3.0 Comentar

23JAN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.0, ele ensina a usar os sistemas de Displacement, oceano, nuvens volumétricas, AI Scene Match, geração de modelos 3D, entre outros.

Tutorial do Skeletal Mesh Editor Comentar

22JAN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Skeletal Mesh Editor do Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar os recursos para criar Bones e configurar o Skinning, deixando pronto para aplicar o Control Rig.

Otimização de vegetação no UE 5.7 Comentar

22JAN

O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a otimizar os modelos e texturas para usar nos novos sistemas como Nanite Foliage, MegaPlants e o Voxelize Foliage.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

22JAN

O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, explicando os principais conceitos e recursos para configurar as luzes de forma fisicamente correta e obter cenas realistas facilmente.

Tutoriais do oceano do D5 3.0 Comentar

22JAN

Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais sobre o novo oceano do D5 Render 3.0, eles explicam como usar todos os recursos do sistema para poder criar oceanos realistas com ondas animadas quebrando na praia.

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