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Limpando modelo 3D gerado com IA Comentar

27OUT

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura com IA, o autor explica como usar os recursos do Rhino para limpar os objetos gerados com a Nano Banana e obter uma malha que pode ser editada.

Vídeo sobre as vantagens do D5 Comentar

27OUT

O Silver Colored Lens publicou um vídeo sobre arquitetura com o D5 Render, explicando as seis vantagens que ele encontrou no programa, como passar do projeto em CAD para uma foto realista e porque migrou definitivamente.

Tutorial sobre animação com IA no UE Comentar

25OUT

O artista, Charlie Driscoll, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, ele ensina como capturar o movimento do corpo com AI através de vídeos e as expressões faciais com o MetaHuman Animator.

Performance de MetaHuman no UE Comentar

25OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre performance de MetaHumans no Unreal Engine, o apresentador mostras as novidades mais recentes e ensina como otimizar o Character para projetos em Real-Time.

Tutorial sobre PCG por material Comentar

25OUT

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como filtrar a distribuição de acordo com o material e usar objetos para bloquear o traçamento.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

25OUT

O Dolinskyi publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor ensina a configurar um material e um Brush para reproduzir o efeito de metal temperado ou exposto a altas temperaturas.

Tutorial sobre destruição no TyFlow Comentar

25OUT

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre destruição com o TyFlow no 3ds max, ele explica como simular um Box de concreto caindo no chão, colidindo fisicamente, gerando fragmentos e quebrando com realismo.

Animação procedural no Unreal Comentar

24OUT

O Gorka Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação procedural no Unreal Engine, onde abordam os recursos do Control Rig e Animation Blueprint para animar o movimento de animais automaticamente.

Como distribuir objetos com física Comentar

24OUT

O Duongunreal publicou um breve vídeo tutorial sobre construção de cenas no Unreal, o autor explica como usar os recursos nativos de simulação física para distribuir, amontoar e interagir com os objetos em tempo real.

Tutorial sobre produtos no Unreal Comentar

24OUT

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre visualização de produtos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a cena, texturizar os objetos, iluminar, produzir uma breve animação e renderizar com qualidade.

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