Notícias

Tutorial do Texture Graph no UE Comentar

16SET

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Texture Graph para criar o Set BPR completo de uma parede de tijolos de forma procedural, igual no Substance Designer.

Palestra sobre o futuro do Unreal Comentar

16SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre o Roadmap do Unreal que ministraram no Unreal Fest Orlando, onde abordam as principais novidades do Unreal 5.6 e mostram o que estão preparando para as próximas versões.

Tutorial sobre ArchViz no Unreal Comentar

16SET

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Unreal, ensinando a preparar o projeto no 3ds max, importar no Engine, texturizar, iluminar, criar grama com PCG e renderizar com Path Tracing.

Dicas de Nano Banana para ArchViz Comentar

16SET

O The Architecture Grind publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, o autor passa dicas para criar vistas isométricas, renderizar interiores, renderizar fachadas e gerar modelos 3D.

Tutorial para iniciar no Twinmotion Comentar

16SET

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes em arquitetura com o Twinmotion, o autor aborda os principais recursos de texturização, iluminação e Render para produzir imagens realistas.

Como renderizar ArchViz na Nano Banana Comentar

16SET

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura através de AI, ele explica como usar os recursos da Nano Banana para transformar imagens simples da Viewport em fotos realistas.

Tutorial sobre biomas com PCG Comentar

15SET

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para gerar florestas realistas e controlar a área através de Splines.

Tutorial sobre o ZibraVDB no Unreal Comentar

15SET

O Tiedtke publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como usar o ZibraVDB, que é gratuito, para converter simulações e exibir em tempo real na animação.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

15SET

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ele aborda as técnicas e recursos que utiliza para configurar as luzes da cena e os efeitos com um aspecto mais cinematográfico.

Fachadas de arquitetura no D5 Render Comentar

15SET

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como texturizar os objetos, criar o paisagismo do entorno e o ambiente para produzir imagens realistas.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717363.

Total de membros registrados: 143155

Últimos membros registrados: MedicGLPKapseln466, MedicGLPCapsules45, Marimgons, breezoes, EDILSON_Lucas, thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing.

Usuário(s) on-line na última hora: 736

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.