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Animação procedural no Unreal Comentar

18SET

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Control Rig usando IK, física e o Locomotor para animar O Coisa, da Família Addams, de forma procedual.

Tutorial da Seedream AI em ArchViz Comentar

18SET

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre a Seedream AI em projetos de arquitetura, nova AI que promete substituir a Nano Banana, ele passa suas primeiras impressões e mostra alguns resultados.

Como usar Nano Banana em ArchViz Comentar

18SET

A artista, Kate Vera, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego da Nano Banana em projetos de arquitetura, ela explica 11 formas diferentes de usar o sistema de AI no design de interiores e na edição de fachadas.

Edição de ArchViz com Nano Banana Comentar

18SET

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a Nano Banana em imagens de arquitetura, ele explica como usar os recursos da AI para editar renderizações 3D e aplicar efeitos de pós-produção.

Tutorial sobre AI no Unreal Comentar

17SET

O Darklore Creations publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de AI para NPC do Unreal Engine, o autor explica os conceitos e principais recursos da Behavior Tree para criar comportamentos automatizados em personagens.

Tutorial sobre NPR no Unreal Comentar

17SET

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre Non-Photorealistic Rendering (NPR) no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para gerar as linhas de contorno nos objetos com animação da espessura.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

17SET

O All Things Game publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica agora como criar um caminho no meio da floresta apenas desenhando uma Spline.

Tutorial sobre Render no Vantage Comentar

17SET

O artista, Afdhin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Chaos Vantage, o autor ensina a exportar o projeto do 3ds max e configurar as luzes naturais e artificiais para interiores.

Tutoriais da Nano Banana no Photoshop Comentar

17SET

Diversos artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o Plug-in da Nano Banana para o Photoshop, os autores explicam como usar os principais recursos para editar imagens de arquitetura com facilidade através de AI.

Tutorial sobre realismo no D5 Comentar

17SET

O JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre realismo no D5 Render, o autor mostra como exportar o projeto do SketchUp, configurar a iluminação, o ambiente, fazer o paisagismo, renderizar e aplicar pós-produção.

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