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Fachadas de ArchViz com Nano Banana Comentar

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O artista, Salmaan Mohamed, publicou mais um vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura através de inteligência artificial, ele explica como modificar o design de fachadas usando os recursos da Nano Banana.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

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O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como usar o Gaea, que é gratuito, para modelar o terreno, importar no Engine, texturizar, iluminar e distribuir vegetações com PCG.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

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O TUF publicou um vídeo tutorial sobre efeitos atmosféricos no Unreal Engine, o autor ensina a simular chuva com partículas no Niagara, criar Splashes nas colisões com objetos e um Shader para reproduzir material molhado.

Tutorial sobre Max e Omniverse Comentar

22SET

O Deer Design publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o 3ds max e o Nvidia Omniverse, mostrando como preparar o projeto, exportar, ajustar os materiais, iluminar, criar o paisagismo e renderizar em Real-Time.

Como editar ArchViz com Nano Banana Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre edição de imagens de arquitetura com a Nano Banana no Photoshop, ele ensina como adicionar a decoração de interiores e alterar elementos de fachadas.

Como animar montagens no D5 Render Comentar

22SET

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de arquitetura no D5 Render, o autor ensina como animar a decoração de uma sala se formando com os objetos aparecendo aos poucos no ambiente.

Como transformar foto em MetaHuman Comentar

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O Cinematography Database publicou um vídeo tutorial sobre criação de pessoas em 3D, o autor explica a técnica que ele adota para gerar pessoas em 3D com AI a partir de fotos e aplicar no MetaHuman do Unreal Engine.

Animação de MetaHuman com AI Comentar

20SET

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas com AI para o Unreal Engine, ele explica como utilizar a versão gratuita do Flow Studio para capturar os movimentos e aplicar no MetaHuman.

Tutorial sobre o Sports Sample do UE Comentar

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O Pixel Prof Motion Design publicou um vídeo tutorial sobre Motion Graphics no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos disponíveis no Sports Sample Template para exibir gráficos em transmissões ao vivo.

Tutorial sobre escaneamento em 3D Comentar

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O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de ambientes em 3D, o autor explica como usar os principais recursos do RealityScan 2, que é gratuito, para escanear interiores e exteriores.

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