Notícias

Iluminação de estúdio no 3ds max Comentar

29NOV

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no 3ds max, explicando como configurar o ambiente com HDRI e as luzes para simular um estúdio fotográfico e visualizar produtos em Real-Time na Viewport.

Personagens estilo Pixar com IA Comentar

29NOV

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre personagens no estilo da Pixar através de inteligência artificial, ensinando a usar o ComfyUI para gerar um Cartoon realista em várias poses e posições como se fosse 3D.

Tutorial do Ribbon Path no Substance Comentar

29NOV

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Ribbon Path Tool disponível no Substance Painter 11.1, o autor ensina a usar o ferramenta, mostra os Presets e as principais vantagens e utilidades do recurso.

Tutorial dos recursos do Dash Comentar

28NOV

A Polygonflow publicou um vídeo tutorial sobre os recursos do Dash, Plug-in para construção de ambientes no Unreal Engine, eles criaram um Level de demonstração e o autor explica todas as ferramentas que utilizaram.

Palestra sobre PCG no Unreal Comentar

28NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o sistema PCG do Unreal Engine, o apresentador aborda os principais conceitos, recursos, melhores práticas e mostra diversos exemplos de aplicações.

Palestra de maquete interativa no UE Comentar

28NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre maquete interativa no Unreal Engine, o apresentador explica como a AFRY Experience Studios desenvolveu o projeto interativo do maior estádio da suécia.

Tutorial das novidades do Corona 14 Comentar

28NOV

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 14 no 3ds max, ele mostra como usar os novos recursos do sitema de céu para renderizar fachadas realistas de dia, ao entardecer e de noite com lua.

Render de ArchViz na Nano Banana Comentar

28NOV

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e renderização de projetos de arquitetura, o autor ensina a modelar uma residência moderna no Rhino e gerar imagens realistas de dia e de noite com a Nano Banana Pro.

Guia da Nano Banana para ArchViz Comentar

28NOV

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre a nova Nano Banana Pro para projetos de arquitetura, o autor faz um guia das principais vantagens e utilidades que o sistema oferece para produzir imagens de ArchViz.

Tutorial do Procedural Vegetation Comentar

27NOV

O PolyBoots publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.7, o autor explica os principais recursos para criar árvores proceduralmente e como distribuir com o PCG para formar uma floresta.

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