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Tutorial do Nanite Foliage no UE 5.7 Comentar

29SET

O Third Space Interactive publicou um vídeo tutorial sobre o novo Nanite Foliage disponível no Unreal 5.7 Preview, o autor aborda os principais recursos, também engloba o Procedural Foliage e faz testes de performance.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

29SET

O Civar publicou um vídeo sobre o emprego de AI para produzir animações no Unreal Engine, o autor explica como ele criou dois samurais realistas usando AI, preparou o Blender, aplicou no MetaHuman, animou e renderizou.

Tutorial sobre quarto no Corona Comentar

29SET

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar a alvenaria de um quarto, decorar com biblioteca, texturizar, iluminar, renderizar e aplicar pós com AI.

Rua realista no Twinmotion Comentar

29SET

O Grumpnugs publicou um vídeo tutorial sobre realismo no Twinmotion, o autor mostra todo o processo de montagem da cena, texturização, iluminação e renderização com Path Tracing para reproduzir uma fotografia real.

Tutorial sobre animação no D5 Comentar

29SET

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no D5 Render, ele mostra como usar Presets de ambiente, animar o movimento da câmera e renderizar com qualidade.

Tutoriais sobre animação de MetaHuman Comentar

27SET

O Cinematography Database publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de MetaHumans no Unreal, o autor explica como criar um diálogo entre dois Characters, com sincronismo labial, enquanto eles caminham num ambiente Sci-Fi.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

27SET

O PolyBoost publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre terrenos com o Unreal e Gaea, que oferece versão gratuita, o autor explica como distribuir as vegetações com PCG, criar cercas e adicionar decorações.

Como gerar modelos 3D com AI Comentar

27SET

O PixelArtistry publicou um novo vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, explicando agora como usar os recursos da Tripo AI para produzir objetos com alta qualidade e texturização.

Tutoriais sobre modelagem no Max Comentar

27SET

O Arrimus3D publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, o autor explica técnicas para modelar usando Splines e também como integrar vários elementos na malha do mesmo objeto para adicionar detalhes.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

26SET

O DK3D publicou a nona parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, o autor aborda nesta estapa os recursos de Spawning para substituir os pontos na cena por geometrias 3D.

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