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Como acelerar Render no Corona Comentar

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O Perqued publicou um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como usar o novo recurso inspirado na técnica do RenderRam para reduzir o tempo de Render drasticamente.

Como animar imagem com IA Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre animação através de inteligência artificial, ensinando a criar Prompts com IA e usar o Pinokio, LTX-2 e LoRAs para gerar vídeos realistas a partir de uma única imagem.

Tutorial sobre Blender e D5 Render Comentar

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O Meshfull Works publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Blender e D5 Render, o autor explica como ele produziu o projeto realista de uma residência enquanto aborda as principais novidades da versão 3.0.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Unreal Fusion publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como construir um cenário de caverna no deserto com Assets prontos enquanto aborda os principais recursos de iluminação e do Editor.

Tutorial sobre foguete no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um sistema no Niagara para simular a exaustão do plasma nos motores de foguetes e naves.

Tutorial sobre o Composure do UE 5.7 Comentar

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O artista, Greg Corson, publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual no Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar o sistema Composure com o novo Shadow Catcher para compor fotos e vídeos reais com animação 3D.

Comparação entre Corona e D5 Render Comentar

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O MaratGIN publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura, ele mostra todo o processo de configuração de um projeto no D5 Render e compara o resultado final com a mesma imagem produzida com o Corona no 3ds max.

Webinar sobre o D5 Render 3.0 Comentar

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O artista, Gediminas Kirdeikis, publico o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o D5 Render 3.0, onde explica em detalhes como usar as nuvens e Fog, Displacement, geração de modelos 3D, oceano, AI Agent e D5 Lite.

Como gerar modelos 3D para ArchViz Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D para ArchViz através de inteligência artificial, ele ensina como usar a Meshy AI e Tripo 3D dentro do VizMaker para criar móveis e decorações em 3D.

Tutorial sobre Foliage Fade no UE Comentar

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O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos dos Meshes e materiais para não deixar as vegetações sumirem conforme a distância da câmera.

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