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Tutorial de Upscale com Nano Banana Comentar

25SET

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, explicando como usar a Nano Banana para aumentar a resolução das imagens e adicionar detalhes.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal Comentar

24SET

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine, o autor ensina como usar as ferramentas do Foliage para distribuir vegetações como instâncias e criar paisagismos ou ambientes naturais.

Tutorial sobre gramado no Unreal Comentar

24SET

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do PCG para criar um gramado perfeito e realista que também respeita as pedras de passeio.

Tutorial sobre animação no Vantage Comentar

24SET

O MimViz Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com o 3ds max e Chaos Vantage, o autor ensina a imitar um ambiente com nevasca sem usar partículas, apenas aplicando um vídeo de fundo.

Como criar interiores para Parallax Comentar

24SET

O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre o novo recurso de Parallax Window do Twinmotion 2025.2, o autor explica como criar suas próprias imagens de interiores para aplicar no material e gerar o ambiente.

Tutorial da Nano Banana em português Comentar

24SET

A Onça Arquitetura Digital publicou um vídeo tutorial, em português, sobre a Nano Banana em arquitetura, ensinando a renderizar imagens, trocar estilos, Mood e elementos, além de criar diagramas, modelos e isométricas 3D.

Corredor de Sci-Fi com Blender e UE Comentar

23SET

O The Unreal Path publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina a modelar um corredor de Sci-Fi de forma modular no Blender, importar no Engine, montar a cena, configurar o material e iluminar.

Como criar ilha procedural no UE Comentar

23SET

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal Engine, o autor explica as técnicas e recursos que ele usou para criar uma ilha completa e como distribuir as vegetações proceduralmente com PCG.

Webinar sobre iluminação no Corona Comentar

23SET

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, abordando as principais técnicas e recursos para configurar as luzes naturais e artificiais de uma cozinha.

Tutorial das novidades do Twinmotion Comentar

23SET

O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Twinmotion 2025.2, ensinando a usar o painel de conversão para Nanite, modos de exibição, Parallax Window, Fog Cards, Exploders, entre outros.

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