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Palestra sobre Digital Twin no UE Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twin no Unreal Fest 2024, onde a Cityscape Digital mostra como usam o Engine para agregar e exibir informações para as áreas de AEC em tempo real.

Tutorial sobre Scatter no D5 Render Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, famosa pelos tutoriais de V-Ray e Corona no 3ds max, publicou um vídeo mostrando os principais recursos do Scatter no D5 Render e comentando as vantagens e as facilidades que ele oferece.

Tutorial sobre o Chaos Scatter Comentar

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O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter no Corona do 3ds max, o autor passa 8 dicas diferentes para facilitar o trabalho, personalizar conforme a situação e melhorar o resultado final.

Palestra sobre o PCG do Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda diversas técnicas e maneiras diferentes de usar o recurso no Engine.

Tutorial sobre praia no Unreal Comentar

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O artista, Mikkel Lassalle, publicou um vídeo tutorial sobre o Fluid Flux no Unreal Engine, o autor explica como criar uma praia com ondas em Real-Time para aplicações interativas utilizando os recursos do Plug-in.

AI para projetos de arquitetura Comentar

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O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, ele ensina como usar o D5HI, Chat GPT e Photopea para transformar um projeto básico numa imagem realista e detalhada.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

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O BoundlessBox publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar uma escada moderna através modificadors e com controles paramétricos para modificações.

Animação procedural no Unreal Comentar

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O artista, Lincoln Margison, publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural no Unreal Engine, ele explica como configurar o Rigging através de Nodes e movimentar as pernas proceduralmente também usando Nodes.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para misturar dois materiais usando uma imagem em tons de cinza, é ideal para terrenos e similares.

Tutorial sobre produtos no 3ds max Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre imagens de produtos no 3ds max, mostrando como ele modelou um copo com líquido e cubos de gelo para publicidade, configurou os materiais, iluminação e renderizou com o FStorm.

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