Notícias

Palestra do Interchange Framework do UE Comentar

12AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Interchange Framework no Unreal Fest 2024, fazendo uma introdução a este novo sistema que unifica as importações e permite processar todos os Assets.

Animação de arquitetura em espanhol Comentar

12AGO

O artista, GianCR, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre animação para arquitetura e produtos no 3ds max, ele ensina a usar o Plug-in Showcaser para animar a montagem e o aparecimento dos objetos facilmente.

Tutorial sobre iluminação no D5 Comentar

12AGO

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura com o D5 Render, explicando os conceitos elementares e os principais recursos para iluminar internas e externas com realismo.

Tutorial sobre o Cesium na Lua Comentar

10AGO

A Cesium lançou a reprodução da Lua em 3D através de Tiles no Unreal, da mesma forma que já existe para o planeta Terra, e o Kams1 publicou um vídeo tutorial ensinando a acessar e importar os terrenos lunares no Engine.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

10AGO

O UnrealXperts publicou um breve vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal, ensinando a gerar o mapa de Displacement no JSPlacement, que é gratuito, aplicar na geometria com o Modeling Tools e configurar o material.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

10AGO

O artista, Zdravko Pavlov, da Chaos, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como imitar o efeito de absorção quando o líquido escorre em materiais muito permeáveis.

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

10AGO

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre modelagem de móveis no 3ds max, o autor explica passo a passo como criar uma poltrona com todos os detalhes a partir de uma imagem de referência.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

09AGO

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine 5.4, o autor ensina como configurar um material com Tessellation e Displacement para aplicar num Mesh Nanite e aumentar a subdivisão da malha.

Iluminação para arquitetura no UE Comentar

09AGO

O artista, Jasem Yahiya, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, abordando agora diferentes configurações das luzes, dicas para otimizar e melhorar a performance.

AI para melhorar pessoas 3D Comentar

09AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, mostrando os 5 sistemas de AI que ele testou para melhorar o corpo, roupas e o rosto das pessoas 3D nas imagens.

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