Notícias

Tutorial oficial do Scatter no D5 Comentar

23JUL

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.8, a autora ensina a utilizar recursos essenciais adicionados no sistema de Scatter como o Cull Effect, otimizações e salvar Presets.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

22JUL

O 2late publicou um breve vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor mostra os principais procedimentos que ele utilizou para produzir uma cena de casa abandonada com ajuda do Blender e Substance Painter.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

22JUL

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ensinando a construir um cenário de ficção científica com Assets do Marketplace, modelar e texturizar o terreno, animar um drone, a câmera e renderizar.

Tutorial sobre Scatter no Corona 12 Comentar

22JUL

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre as melhorias no Chaos Scatter do Corona 12 no 3ds max, o autor explica como usar a Brush Tool, Erase Brush, Follow Scattering Rules, opções de Viewport e fazer otimizações.

Fachadas com o D5 Render e AI Comentar

22JUL

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render e AI, ele explica como configurar o ambiente da cena, a iluminação, distribuir vegetações e melhorar o Render usando AI.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

20JUL

O RainRainFX publicou um vídeo tutorial sobre partículas e texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Niagara e um Shader para criar efeitos mágicos animados no estilo Cartoon com linha de contorno.

Tutorial do Motion Design no UE Comentar

20JUL

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre o Motion Design do Unreal Engine 5.4, ele ensina como usar o sistema de Boolean para criar relevos e formas 3D em conjunto com gráficos para animações.

Tutoriais sobre modelagem no Max Comentar

20JUL

O Art Armor e Igor Motta 3D publicaram dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, um deles ensina a criar um maçarico de mão em Poly com todos os detalhes e o outro ensina a modelar uma mesa de forma paramétrica.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

19JUL

O Ambegame publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para distribuir vegetações e criar florestas realistas automaticamente.

Tutorial sobre diorama no Corona Comentar

19JUL

O Simple of Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar os materiais, a iluminação, o ambiente e a renderização para imitar uma maquete física.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717409.

Total de membros registrados: 143172

Últimos membros registrados: BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower, PRINTALPHA.

Usuário(s) on-line na última hora: 516

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.