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Tutorial sobre animação de sombras Comentar

12SET

O artista, HenrikBC, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, mas serve para qualquer programa 3D, ele explica como criar sombras animadas de árvores para aumentar os detalhes da cena.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

12SET

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como modificar os Output Paths do sistema de Cache para criar cópias dos emissores com variações.

Palestra sobre Metahuman no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre MetaHuman no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda a Live Link Face para captura de expressões faciais, roupas e cabelos em Real-Time e técnicas avançadas.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

11SET

O artista, Mohammad Solei, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes no Unreal Engine, explicando os principais recursos do Engine para terrenos, texturização e iluminação enquanto constrói uma cena.

Como melhorar Render com AI Comentar

11SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, ela ensina como utilizar o Magnific AI para aumentar a resolução e os detalhes das imagens renderizadas.

Modelagem de móveis no 3ds max Comentar

11SET

O Mesh Mastery publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem de móveis no 3ds max, explicando passo a passo como modelar uma Chaise de madeira com almofadas para piscinas com todos os detalhes.

Texturização Cartoon no Unreal Comentar

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O artista, Chris Folea, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para criar materiais no estilo Cartoon com gradientes reticulados e traços de contorno.

Tutoriais sobre terreno e PCG no UE Comentar

10SET

O artista, Maris Freimanis, publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal, ele explica como criar uma ilha no Gaea, que é de graça, importar no Engine, texturizar e aplicar o PCG Biomes para gerar vegetações.

Fachadas no D5 Render em espanhol Comentar

10SET

O arquiteto, Sérgio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele ensina a importar do SketchUp, configurar os materiais, iluminação, ambiente, distribuir vegetações e renderizar.

Segundo tutorial sobre Array no Max Comentar

10SET

A Autodesk publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural com Array no 3ds max, explicando agora os recursos para randomização como By Element, Pack Element, Material ID, UVs e remoções.

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