Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

LauroVictorDesign   São Bernardo do Campo
Rodrigo   Salvador, BA - AC
Guilherme Galiciani   São Caetano do Sul - SP - SP
Shal   São Paulo

Portfólios Ver Mais

lima121   são luis -maranhão - AC
belobeto   Salvador-BA - AC
d.sodre   Curitiba - AC
flavio3d2009   Goiânia /Goiás/ Brasil - GO

Notícias

Modelagem de terno no Marvelous

08MAI

A CLO Virtual Fashion publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre modelagem de roupas de figurino no Marvelous Designer, a autora explica passo a passo como criar um terno de época realista e com todos os detalhes.

Tutorial sobre piso procedural

08MAI

O artista, Alex Kus, publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais para arquitetura no Substance Designer, ele explica passo a passo como compor os Nodes para formar um piso com tábuas de madeira.

Texturização de personagens no SP

08MAI

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens no Substance Painter, a apresentadora mostra como ela produziu a versão 3D de uma personagem de um Comic Book feita em 2D.

Webinar sobre o Quixel Mixer 2021

07MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Quixel Mixer 2021, os apresentadores abordam Baking, texturização com múltiplos Sets, desgastes, Decals, pintura, UDIM e exportação para o Unreal Engine.

Tutorial sobre modelagem no Unreal

07MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as ferramentas de modelagem do Unreal, o apresentador ensina os novos recursos que estão disponíveis para editar a geometria dos objetos no próprio Engine.

Metais no Corona em espanhol

07MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar materiais realistas de metais iguais ouro, prata, cromo e bronze.

Tutorial para editar Mesh no UE

06MAI

O Green Nature publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de edição de Mesh disponível no Unreal Engine, o autor ensina a habilitar o Plug-in e como usar os principais recursos para modificar a geometria dos objetos.

Tutorial de terrenos com o Corona

06MAI

O Creative Studio publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas de arquitetura com natureza no Corona do 3ds max, o autor aborda a distribuição de vegetações com o Forest Pack, iluminação e renderização.

Como renderizar várias câmeras

06MAI

O ArchViz Explained publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a usar o Batch Render e Backburner para criar as imagens de várias câmeras em sequência e em rede.

Como texturizar e animar no Unreal

05MAI

O artista, Todd Lee, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal Engine, ele ensina a importar latas de tintas, iluminar com o HDRI Backdrop, configurar os materiais e renderizar uma animação.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707673.

Total de membros registrados: 135275

Últimos membros registrados: pedroca27, j3ff3rson, fernando mourao, raven3ds, Rex12345, MKSW, Patrícia Filipa , gsleit123.

Usuário(s) on-line na última hora: 450, sendo 10 membro(s) e 440 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: cristian rocha da silva, Eng Damasceno, Le_Andro, JMDesign, raflixh, Celso Borttoloto, Osvaldo Arquiteto, Baldo, Gibran Farfud, mixel.amorim.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.