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Tutorial de floresta com PCG no UE Comentar

01JUL

O Defect publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar o PCG Biomes para distribuir árvores e vegetações nos terrenos formando florestas automaticamente.

Tutorial sobre fachada no Twinmotion Comentar

01JUL

O JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como configurar a iluminação, ambiente, terreno, vegetações, materiais e renderizar com realismo no Path Tracing.

Como criar objetos com AI no D5 Comentar

01JUL

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre a AI generativa disponível no D5 Render 2.7, o autor explica como utilizar o sistema para gerar objetos 3D texturizados a partir de simples descrições em texto.

Tutorial sobre Marvelous e Unreal Comentar

29JUN

A Clo Virtual Fashion publicou dois vídeo tutoriais sobre a integração do Marvelous Designer com o Unreal, o autor ensina a importar as roupas em USD e configurar no Chaos Cloth e como fazer o LiveSync para animações.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

29JUN

O Javed VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda Landscape, Water System, Foliage, texturização, iluminação, atmosfera, Fog, animação e Render enquanto cria uma paisagem Cartoon.

Tutorial do PlantFactory Comentar

29JUN

O AskNK publicou um vídeo tutorial sobre o PlantFactory, que se tornou gratuito recentemente como divulgamos aqui, o autor ensina a usar os principais recursos do programa para modelar árvores e vegetações realistas.

Tutoriais sobre modelagem no Max Comentar

29JUN

O VizAcademy UK e o Mesh Mastery publicaram dois vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis no 3ds max, ambos os autores explicam passo a passo como modelar cadeiras de madeira detalhadas com assentos de couro e rattan.

Tutorial de grama procedural no UE Comentar

28JUN

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização procedural no Unreal, ele ensina como criar um gramado gerando o Mesh 3D e as texturas apenas através de Nodes no Material Editor do Engine.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE Comentar

28JUN

O artista, Everett Gunther, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Ultra Dynamic Sky do Unreal Engine, ele ensina todos os recursos para configurar céu, atmosfera e efeitos de intempéries como chuva e neve.

Metais realistas no V-Ray em espanhol Comentar

28JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar materiais metálicos realistas com efeitos de arranhões, sujeiras e desgastes.

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