Notícias

Tutorial sobre restaurante no Twin Comentar

26NOV

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, o ambiente e a câmera, adicionar materiais do FAB e renderizar com Path Tracing.

Palestra do Motion Design do Unreal Comentar

25NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Motion Design do Unreal Engine, abordando os principais recursos do sistema como Cloners, Effectors, Animators, Material Designer e lógica de transições.

Caminho com PCG no Unreal Comentar

25NOV

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar caminhos com Splines no meio de uma floresta automaticamente.

Tutorial das novidades do V-Ray 7 Comentar

25NOV

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 7 no 3ds max, o autor aborda Region Render, Virtual Tour, Gaussian Splats, Profiler, GPU Caustics e as melhorias no VFB, Scatter, Sky e Lister.

Tutorial sobre iluminação no D5 Comentar

25NOV

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, ele explica como configurar a iluminação de uma cozinha e passa dicas para renderizar imagens com realismo.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

23NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de água realista e com diversos recursos, também oferece o download gratuito do material.

Do Substance Painter para o Unreal Comentar

23NOV

O 3DRedBox publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, o autor explica como exportar as texturas do SPainter e como configurar um material com realismo e vários recursos no Engine.

Render de carros com o V-Ray Comentar

23NOV

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no V-Ray do 3ds max, ele ensina a configurar um ambinete HDR com geometria para criar pisos mais realistas e integrar melhor com o fundo.

Laço procedural no 3ds max Comentar

23NOV

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele explica como criar um laço em torno de um guardanapo usando modificadores, assim, pode ser movido respeitando o guardanapo.

Palestra sobre ambientes no Unreal Comentar

22NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre ambientes no Unreal Engine, os apresentadores mostram o Workflow que adotam para produzir áreas gigantes e realistas para várias mídias diferentes.

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