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Blend de Displacement no Unreal

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O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele ensina a configurar materiais com Displacement em Layers e fazer a mesclagem entre os dois sem apresentar defeitos.

Webinar sobre arquitetura no Unreal

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O Voxel School publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que promoveram sobre visualização arquitetônica no Unreal, explicando os recursos essenciais como importação, terreno, reflexões, iluminação, pós-produção e Render.

Tutorial sobre metais no Corona

27ABR

O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar vários tipos de metais usando mapas como Output e Color Correction.

Tutorial do MetaHuman em espanhol

26ABR

O Architek Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a criação de personagens no MetaHuman Creator para o Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do programa para configurar os humanos.

Webinar sobre carros interativos

26ABR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção de carros interativos no Unreal Engine, os apresentadores ensinam os recursos do projeto de exemplo do configurador de veículos para você personalizar.

Tutotial do Lens Effects do V-Ray

26ABR

O SWK publicou um vídeo tutorial sobre simulação de efeitos gerados pelas lentes das câmeras utilizando o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar o Bloom e o Glare para renderizar lâmpadas acesas com realismo.

Tutoriais de fluidos em português

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O artista, Rafael, publicou mais dois vídeo tutoriais, em português, sobre simulação de fluidos no 3ds max, ele aborda os emissores e viscosidade, ensina a trabalhar com Motion Fields, gerar Foam e o Mesh das partículas.

Tutoriais sobre o Twinmotion

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A equipe do Twinmotion publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o programa, um deles explicando como criar animações de diagramas isométricos e o outro ensinando a utilizar os Assets da Megascans nos seus projetos.

Webinar de design de embalagens

24ABR

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre design de embalagens de produtos utilizando o Substance Painter, onde mostram como criar visualizações realistas em conjunto com outros Softs da Adobe.

Webinar da Epic sobre o MetaHuman

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram com alguns membros da equipe que desenvolveu o MetaHuman Creator, eles abordam a criação do programa, a tecnologia por trás dele e também explicam como utilizá-lo.

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