Notícias

Review do Chaos Vantage 2.4 Comentar

22JUN

O MIMViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Vantage 2.4, o autor faz uma explanação geral das novidades e ensina como usar o sistema de Decals e mapeamento UDIM enquanto texturiza um carro de corrida.

Tutorial sobre produtos no Unreal Comentar

21JUN

O Hoodie Studios publicou um vídeo tutorial sobre imagens de produtos no Unreal Engine, explicando como criar uma cena com Assets da Megascans para colocar um tênis, configurar a iluminação e efeitos de pós-produção.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

21JUN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina diversos recursos e técnicas empregadas na construção procedural enquanto cria um sistema para cercas de madeira.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

21JUN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, ele ensina a montar a cena, configurar a iluminação, ambiente e materiais, renderizar com qualidade e fazer a pós-produção.

Webinar sobre texturização no Corona Comentar

21JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar diversos tipos de materiais comumente usados em exteriores.

Comparação entre Lumen e Eevee Comentar

20JUN

O Pirani Arts publicou um vídeo tutorial sobre visualização Real-Time com o Blender e Unreal, o autor configura a mesma cena usando o Eevee e o Lumen para comparar os resultados, mas não é uma boa cena para comparação.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

20JUN

A artista, Katya Fedak, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ela explica como habilitar o Nanite Displacement e configurar o material para aplicar o efeito nos objetos.

Tutorial sobre fachadas no Corona Comentar

20JUN

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação, ambiente, materiais, distribuir vegetações e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre gramado no Twin Comentar

20JUN

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como distribuir grama respeitando os canteiros e passeios para criar gramados realistas.

Objetos paramétricos no Unreal Comentar

19JUN

Eu adicionei mais 4 aulas, no final do capítulo 15 do curso de Unreal, ensinando a criar uma janela paramétrica que permite ajustar várias propriedades e uma poltrona que se transforma num sofá conforme o tamanho definido.

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