Notícias

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

21NOV

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal, o autor explica como exportar Brushes criados no Blender ou outros Softs 3D para esculpir detalhes precisos no sistema Landscape do Engine.

Guia completo do Nanite no Unreal Comentar

21NOV

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite do Unreal, formando um guia completo segundo o autor, ele aborda Cluster, Occlusion, Overlap, Foliage, Fallback, Tessellation, Ray Tracing, Normal Map, entre outros.

Tutorial sobre AI em arquitetura Comentar

21NOV

O ArchViz publicou mais um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, ensinando agora como usar o Stable Diffusion com o Nvidia Canvas para criar ambientes realistas para os projetos.

Tutorial sobre animação no Twinmotion Comentar

21NOV

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no programa, o autor explica os conceitos básicos e passa as principais dicas para produzir animações com realismo.

Tutorial sobre o Megalights do Unreal Comentar

19NOV

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Megalights do Unreal Engine 5.5, ele ensina como habilitar o sistema e configurar na cena, mostra as diferenças e comenta quando realmente vale a pena usar.

Tutorial sobre paredes com PCG Comentar

19NOV

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.5, o autor explica como configurar um PCG com Geometry Script para adicionar portas e janelas nas paredes da Megascans.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

19NOV

A Itoo Soft publicou dois vídeo tutoriais sobre o modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como criar sacadas proceduralmente na fachada de um prédio com o RailClone e adicionar vegetações com o ForestPack.

Tutorial sobre ambiente no D5 Render Comentar

19NOV

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Archviz no D5 Render, ele explica como configurar a atmosfera com o Dynamic Sky e com HDRI, além de indicar qual é melhor em cada situação.

Palestra sobre animação no UE 5.5 Comentar

18NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, o autor aborda os principais recursos de animação e Rigging, as vantagens de animar no Engine e as novidades presentes na versão 5.5.

Webinar sobre o D5 Render 2.9 Comentar

18NOV

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar ministrado pela Upstairs sobre as novidades do D5 Render 2.9, o autor explica como esculpir terrenos, Scatter, animação de fases do projeto e pós-produção usando AI.

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