Notícias

Objetos paramétricos no Unreal Comentar

19JUN

Eu adicionei mais 4 aulas, no final do capítulo 15 do curso de Unreal, ensinando a criar uma janela paramétrica que permite ajustar várias propriedades e uma poltrona que se transforma num sofá conforme o tamanho definido.

Arquitetura no Unreal em espanhol Comentar

19JUN

O Visuell Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura no Unreal, o autor ensina a texturizar com Megascans, criar o paisagismo com o Foliage, configurar a iluminação, a câmera, animar e renderizar.

Iluminação de produtos no Unreal Comentar

19JUN

O Ali.3D publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos no Unreal Engine, o autor explica como criar a iluminação de um estúdio, aplicar efeitos e configurar a câmera para produzir imagens realistas.

Tutorial sobre LUT no Corona Comentar

19JUN

O CommonPoint publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como analisar as cores da imagem e aplicar LUTs para corrigir ou altear completamente o "Mood" da cena.

Tutorial do Scatter no D5 Render Comentar

19JUN

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Scatter disponível no D5 Render 2.7, ele ensina a usar todos os recursos, configurar Presets e gerar o paisagismo automaticamente.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

18JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o SPainter, 3ds max e Unreal, ensinando como habilitar e usar o sistema UDIM no Engine para receber as texturas em alta resolução, também mostra no Marmoset.

Tutorial sobre o Foliage no Unreal Comentar

18JUN

O RenderRite publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do sistema Foliage para distribuir vegetações, rochas e qualquer objeto no Landscape ou outras geometrias.

Dicas para renderizar no V-Ray Comentar

18JUN

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura no V-Ray, ele passa várias dicas para melhorar a qualidade e diminuir o tempo usando o 3ds max, mas serve para outros programas 3D.

Lumen vs Path Tracing no Twinmotion Comentar

18JUN

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre renderização de interiores de arquitetura no Twinmotion, ensinando a configurar a iluminação, materiais e ambiente para gerar as imagens com o Lumen e com Path Tracing.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

17JUN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como construir uma paisagem natural com Assets da Megascans, criar água com o Water System, configurar a iluminação e a atmosfera da cena.

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