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Tutorial sobre Height Field no UE

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O Game Dev 4K publicou um vídeo tutorial sobre o texturização de terrenos no Unreal 4.26, ele explica como configurar o Runtime Virtual Texture e adicionar Height Field Mesh para produzir Displacement sem Tessellation.

Tutorial sobre produtos no V-Ray

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de produtos em estúdio com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como simular luzes de estúdio usando HDRI para iluminar uma garrafa da Whisky.

Tutorial do Retopology do Max

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O artista, Arrimus3D, iniciou uma série de vídeo tutoriais sobre o sistema de retopologia do 3ds max patrocinado pela Autodesk, o primeiro explica as configurações do Retopology e passa dicas para obter bons resultados.

Webinar de animação no Twinmotion

05MAI

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre animação Real-Time para arquitetura no Twinmotion, ele aborda os principais recursos para animar pessoas, veículos, câmeras, partículas e adicionar áudios.

Tutorial do DeepMotion no Unreal

04MAI

A DeepMotion publicou um vídeo tutorial sobre a transferência das animações geradas com o Animate 3D para o Unreal, o autor explica como fazer o Retargeting para a animação funcionar com o Rigging padrão do Engine.

Tutorial para iniciar no Corona

04MAI

O artista, Nedim Onur Akay, publicou um vídeo tutorial para quem deseja iniciar no Corona do 3ds max, ele ensina os principais recursos de iluminação e configurações de renderização para produzir as primeiras imagens.

Tutorial de fogo com o Phoenix

04MAI

O FX Maniac publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fogo utilizando o Plug-in Phoenix no 3ds max, o autor explica como configurar os recursos para criar chamas realistas se propagando na superfície dos objetos.

Tutorial sobre Caustics no Unreal

03MAI

O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre simulação de Caustics no Unreal Engine, ele explica como configurar um material de Decal para projetar o efeito nas superfícies dos objetos.

Tutorial de pós-produção no V-Ray

03MAI

A State of Art Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de imagens de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como utilizar os recursos de pós-produção para ajustar a imagem no própiro Frame Buffer.

Tutorial sobre o Mixer 2021

03MAI

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Quixel Mixer 2021, que está disponível de graça, ele relata as suas primeiras impressões do programa e mostra como utilizar os sistemas de Texture Sets e Layers.

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