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Notícias

Otimização de Blueprint no Unreal

29AGO

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre Blueprints no Unreal Engine, ele ensina como otimizar a aplicação do Node Cast na codificação, que é pesado, mas muito usado e muito importante nas comunicações.

Physical Layout no UE em espanhol

29AGO

O Visuell Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in Physical Layout para o Unreal Engine, explicando como usar os principais recursos para distribuir objetos com colisões físicas em Real-Time.

Webinar sobre Corona e Vantage

29AGO

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o suporte do Corona 12 para o Chaos Vantage, o autor explica como exportar o projeto do 3ds max, configurar a iluminação, os materiais e renderizar.

Tutorial sobre modelagem no Max

29AGO

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ensinando a usar os principais recursos do Array Modifier como Grid, Radial, Spline, Projection, Surface e Phyllotaxis para distribuir objetos.

Tutorial para iniciar no Unreal

28AGO

O Javed VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, explicando como criar uma paisagem Cartoon enquanto aborda modelagem de Landscape, distribuição de vegetações, ambiente, iluminação e animação.

Tutorial sobre HDRI no Unreal

28AGO

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com imagem HDR no Unreal Engine, o autor ensina duas formas de configurar o ambiente com HDRI e como renderizar usando o Lumen e também o Path Tracing.

Tutorial sobre Scatter no Corona

28AGO

O Learn Corona Renderer publicou um breve vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter no Corona 12 do 3ds max, o autor ensina como utilizar os novos recursos que permitem gerenciar e editar as instâncias criadas pelo sistema.

Tutorial sobre quarto no Twinmotion

28AGO

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, os materiais e o ambiente para renderizar um quarto de casal usando o Path Tracing.

Tutorial de Level Streaming no UE

27AGO

O Code Things publicou um vídeo tutorial sobre Level Streaming no Unreal, o autor ensina como usar o sistema para otimizar aplicações interativas com muitos ambientes e carregar as salas apenas quando estiver perto.

Tutorial de terreno gigante no UE

27AGO

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como usar Brushes do Landmass Blueprint para modelar, aplicar o Auto Material da Mawi, criar um oceano e distribuir vegetações.

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