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Animações com Unreal e IA Comentar

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O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização com o Unreal e inteligência artificial, o autor explica como transformar imagens criadas no Engine em animações realistas usando os recursos da Seedance 2.0.

Como renderizar com Unreal e IA Comentar

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O artista, Brandon Lerry, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Unreal e inteligência artificial, ensinando a usar as cenas 3D criadas no Engine como referência para transformar em animações reais com IA.

Como modelar móveis com IA Comentar

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O Architutors publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, explicando como usar o ComfyUI para gerar modelos 3D texturizados de móveis e decorações para aplicar nos projetos.

Tutorial sobre Render com IA Comentar

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O iPad For Architects publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, ensinando a preparar o projeto no SketchUp e controlar a Nano Banana para não alterar o design original.

Tutorial do Photo Match do Twinmotion Comentar

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O LsRender publicou mais um breve vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como usar o novo sistema de Photo Match para alinhar a câmera e o modelo 3D com a perspectiva de uma foto real.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

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O Only4viz publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal, o autor ensina como exportar do SpeedTree e configurar com Bones no Procedural Vegetation do Engine para simular vento com qualidade e realismo.

Tutorial sobre tráfego no Unreal Comentar

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O Procedural Minds publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre tráfego no Unreal Engine, explicando agora como fazer o Spawn dos veículos automaticamente em vez de posicionar manualmente.

Tutorial sobre grama com PCG no UE Comentar

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O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como usar máscaras do material do Landscape para definir a distribuição de grama com o PCG.

Tutorial sobre paisagem no Max Comentar

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O Mixocg publicou um vídeo tutorial sobre paisagens naturais no 3ds max, mostrando como modelar um terreno realista no WorldCreator, importar no Max, texturizar, iluminar com o Corona e produzir uma breve animação.

4 recursos de IA para arquitetura Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, abordando as utilidades de quatro ferramentas que considera essenciais como Synaps, Veras, D5 Render e Firefly.

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