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Iluminação para arquiteteura no Unreal

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O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais para renderizar interiores de dia com realismo.

Tutorial sobre o Lumen no Twinmotion

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura em Real-Time no programa, o autor ensina as principais técnicas e conceitos para iluminar com realismo usando o Lumen.

Tutorial sobre Decals no Corona

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A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre os novos recursos do Decal no Corona 12 do 3ds max, o autor explica como trabalhar com o Curved Decals para projetar texturas e efeitos em objetos arredondados.

Render de veículos no Unreal

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O artista, Shay Klaassen, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de veículos no Unreal, o autor explica como ajustar e aplicar os materiais da biblioteca da Epic, configurar a iluminação e renderizar com o Lumen.

Palestra sobre Digital Twin no UE

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twin no Unreal Fest 2024, onde a Cityscape Digital mostra como usam o Engine para agregar e exibir informações para as áreas de AEC em tempo real.

Tutorial sobre Scatter no D5 Render

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A artista, Agnieszka Klich, famosa pelos tutoriais de V-Ray e Corona no 3ds max, publicou um vídeo mostrando os principais recursos do Scatter no D5 Render e comentando as vantagens e as facilidades que ele oferece.

Tutorial sobre o Chaos Scatter

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O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Scatter no Corona do 3ds max, o autor passa 8 dicas diferentes para facilitar o trabalho, personalizar conforme a situação e melhorar o resultado final.

Palestra sobre o PCG do Unreal

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda diversas técnicas e maneiras diferentes de usar o recurso no Engine.

Tutorial sobre praia no Unreal

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O artista, Mikkel Lassalle, publicou um vídeo tutorial sobre o Fluid Flux no Unreal Engine, o autor explica como criar uma praia com ondas em Real-Time para aplicações interativas utilizando os recursos do Plug-in.

AI para projetos de arquitetura

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O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, ele ensina como usar o D5HI, Chat GPT e Photopea para transformar um projeto básico numa imagem realista e detalhada.

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