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Tutorial sobre física no Rig Comentar

09MAI

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar o recurso de simulação física no Control Rig para criar animações secundárias em Bones e acessórios.

Texturização de personagem no SPainter Comentar

09MAI

O artista, Logan Wiesen, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de personagens no Substance Painter, explicando todo o processo que ele utiliza para texturizar a pele de um monstro e adicionar detalhes realistas.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

09MAI

O artista, Jared Chavez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização, ele aborda os principais conceitos para criar texturas PBR realistas usando o Substance Painter, mas são princípios que servem para qualquer Soft.

Como criar personagens com IA Comentar

09MAI

O Stefan 3D AI Lab publicou dois vídeo tutoriais sobre personagens para Games e animações através de inteligência artificial, o autor explica o processo completo para gerar os Meshes, mapeamentos, texturas e Bones.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

08MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando agora a configurar um gráfico para distribuir Meshes proceduralmente em outros Meshes.

Como evitar repetição de texturas Comentar

08MAI

O Unreal-X publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como usar o Node Texture Variation para quebrar o padrão de repetição formado pelo ladrilhamento da textura no terreno.

Tutorial sobre IA no Unreal Comentar

08MAI

O CGDealers publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, o autor passa as suas impressões do Plug-in Nwiro AI e ensina como usar o sistema para gerar uma paisagem completa através de textos.

Como renderizar ArchViz com Max e IA Comentar

08MAI

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com o 3ds max e inteligência artificial, explicando como usar a Magnific AI para transformar a imagem da Viewport em foto realista.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

08MAI

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com IA, ele explica como usar os principais recursos da Rendair AI para gerar fotos realistas a partir de imagens simples.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

07MAI

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal, o autor explica como construir um sistema procedural combinando Heightmaps, PCG e Blueprints para gerar paisagens naturais automaticamente.

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