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Tutorial das novidades do Veras 4.5 Comentar

16JUL

A artista, Kate Vera, publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Veras 4.5, a versão Standalone da inteligência artificial da Chaos, ela aborda o Smart Selection, materiais, Remove Background e compartilhamento.

Vídeo sobre as novidades do D5 3.1 Comentar

16JUL

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo sobre as novidades do D5 Render 3.1, ele mostra os testes que realizou com um projeto profissional enquanto comenta e analisa as principais novidades implantadas nessa versão.

Iluminação de Gaussian no Unreal Comentar

15JUL

A World Labs publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, explicando como exportar ambientes 3D gerados no Marble, importar no Engine com o Plug-in Volinga, adicionar colisões e configurar a iluminação.

Pre-vis de iluminação no Unreal Comentar

15JUL

O Braunov publicou um vídeo tutorial sobre pré-visualização de iluminação para cenários reais com o Unreal, o autor ensina a usar o Plug-in Arri Luka para experimentar e projetar a iluminação de estúdios e Sets de filmagem.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

15JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente com Assets prontos, configurar a iluminação, a atmosfera, animar um passeio de câmera e renderizar no MRQ.

Tutorial das novidades do D5 3.1 Comentar

15JUL

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.1, ensinando a usar o Presentation Tool, Seasonal Vegetation, edição de Pivot, ACES Color Space, 2D Displacement e Meassure Tool.

Tutorial sobre animação com IA Comentar

15JUL

A AI Madame publicou um vídeo tutorial sobre animação com inteligência artificial, a autora ensina como transformar animações 3D no estilo Clay em vídeo realista, como editar vídeos e criar personagens usando o Higgsfield.

Tutoriais sobre o D5 Render 3.1 Comentar

15JUL

O Arqui Novatos publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 3.1, o autor aborda, comenta e passa as suas primeiras impressões de todos os novos recuros e melhorias adicionados nessa versão.

Tutorial sobre PCG e Mesh Terrain Comentar

14JUL

O PolyBoost publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de terrenos no Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o PCG Mode para distribuir vegetações facilmente respeitando as modificações na topografia.

Tutorial sobre o Codex no Unreal 5.8 Comentar

14JUL

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre o MCP (Model Context Protocol) disponível no Unreal Engine 5.8, o autor ensina como habilitar o recurso e conectar com agentes de IA igual o Codex, Claude, ChatGPT e Google Gemini.

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