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Notícias

Webinar sobre modelagem no 3ds max

10AGO

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre modelagem de móveis no 3ds max, o autor explica passo a passo como criar uma poltrona com todos os detalhes a partir de uma imagem de referência.

Tutorial sobre Displace no Unreal

09AGO

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine 5.4, o autor ensina como configurar um material com Tessellation e Displacement para aplicar num Mesh Nanite e aumentar a subdivisão da malha.

Iluminação para arquitetura no UE

09AGO

O artista, Jasem Yahiya, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, abordando agora diferentes configurações das luzes, dicas para otimizar e melhorar a performance.

AI para melhorar pessoas 3D

09AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em projetos de arquitetura, mostrando os 5 sistemas de AI que ele testou para melhorar o corpo, roupas e o rosto das pessoas 3D nas imagens.

Tutorial sobre paredes realistas

09AGO

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre realismo em projetos de arquitetura, ele ensina as técnicas elementares para adicionar imperfeições e detalhes na modelagem das paredes que deixam as imagens mais reais.

Tutorial sobre animação no Unreal

08AGO

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como construir um desfiladeiro usando Assets da Megascans, configurar a iluminação, importar animações do Mixamo e renderizar.

Tutorial sobre PCG no Unreal

08AGO

O Ali.3D publicou um vídeo tutorial sobre PCG para iniciantes no Unreal, ele explica como criar um ambiente com Assets da Megascans, distribuir vegetações com PCG, configurar a iluminação com HDRI e efeitos de Fog.

Tutorial sobre SketchUp e D5 Render

08AGO

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o SketchUp e D5 Render, ele ensina como modelar uma cozinha, texturizar, configurar a iluminação e renderizar imagens com realismo.

Tutorial sobre Scatter no D5 Render

08AGO

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para projetos de arquitetura no D5 Render 2.8, o autor explica os principais recursos do novo sistema de Scatter para distribuir as vegetações nos terrenos.

Tutorial sobre terrenos no Unreal

07AGO

O Mootzart Dev publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal Engine, o autor ensina como importar Height Maps com até 8K no Landscape, calcular o tamanho corretamente e configurar o World Partition.

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