Notícias

Segmentação de modelos com IA Comentar

30MAR

O Top 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, ensinando a usar os novos sistemas da Rodin, Hunyuan e Hitem 3D que permitem separar as peças dos modelos para edição e animação.

Tutorial do ComfyUI para ArchViz Comentar

30MAR

O Architutors publicou um vídeo tutorial sobre o ComfyUI para arquitetura, o autor explica os principais conceitos, carregamento de Models e como usar os recursos essenciais para editar imagens com inteligência artificial.

Tutorial sobre as IAs do D5 Render Comentar

30MAR

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre as inteligências artificiais do D5 Render 3.0, o autor ensina a usar os novos recursos de IA como a geração de modelos 3D, além do Real Displacement e do D5 Lite para SKP.

Tutoriais para iniciar no Unreal Comentar

28MAR

O Bad Decisions Studio publicou cinco vídeo tutoriais para iniciantes no Unreal, os autores abordam os recursos de navegação, Cine Camera, iluminação, geração de modelos com IA, Motion Design e animação de personagens.

Como otimizar texturas para Unreal Comentar

28MAR

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para o Unreal, ele ensina como fazer o Packing das texturas no Substance Painter e configurar o material (Shader) no Engine para entender esse formanto.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

28MAR

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema de Look At nos Metahumans para eles seguirem qualquer objeto movendo a cabeça e os olhos automaticamente.

Tutorial sobre Rig mecânico no Max Comentar

28MAR

O 3D Bazooka publicou um vídeo tutorial sobre Rigging mecânico no 3ds max, o autor ensina como configurar os Helpers, Constraints, Expressions e controladores para animar a movimentação de um diferencial Torsen.

Tutorial sobre o InstaMat Comentar

28MAR

O TopChannel1on1 publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D, o autor explica como usar os recursos essenciais do InstaMat, um programa gratuito que consegue substituir as funções do Substance Painter.

Tutorial das novidades do SPainter Comentar

28MAR

O artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Substance Painter 12, ensinando a usar Warp To Geometry para projetar Decals em superfícies complexas, Splines e efeitos de pós-produção na Viewport.

Tutorial do Skeletal Tree no Unreal 5.7 Comentar

27MAR

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a usar o Procedural Vegetation Editor para criar árvores com Skeletal Mesh e animar a ação do vento com mais qualidade e realismo.

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