Notícias

Tutorial de Shadow Catcher no UE 5.8 Comentar

17JUL

O artista, Dean Yurke, publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades do Composure no Unreal 5.8, ele explica como usar o sistema profissional de Shadow Catcher para projetar a sombra dos objetos 3D no vídeo real.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

17JUL

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando como configurar o gráfico para filtrar a geração de objetos conforme as interpenetrações.

Palestra sobre Render no Unreal Comentar

17JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre renderização Real-Time no Unreal, os apresentadores abordam os diferentes sistemas de sombras, geometrias, GI e texturas confome as necessidades do projeto.

Tutorial sobre vista aérea Comentar

17JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre visualização de arquitetura com inteligência artificial, ela explica como transformar imagens do Google Earth em fotos de Drone usando o ComfyUI.

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

17JUL

O MD Renders publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como ele configurou a iluminação, materiais, ambiente e entorno para renderizar uma fachada com realismo.

Tutorial para iniciar no D5 Comentar

17JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em design de interiores com o D5 Render, o autor mostra como importar o projeto do 3ds max, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Futuro Plug-in de VDB para o Unreal Comentar

16JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o Expanse para o Unreal, um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para otimizar simulações volumétricas em VDB e conseguir rodar em Real-Time no Engine.

Tutorial para iniciantes no UE MCP Comentar

16JUL

O artista, Maciej Dziuba, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Model Context Protocol (MCP) do Unreal Engine 5.8, ele explica como habilitar e usar o sistema para conectar agentes de inteligência artificial.

Palestra sobre animação no Unreal 5.8 Comentar

16JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre animação no Unreal Engine 5.8 que ministraram no Unreal Fest Chicago 2026, os apresentadores abordam as melhorias nos recursos de Rigging, animação e fluxo de trabalho.

Webinar de ArchViz com 3ds max e IA Comentar

16JUL

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ensinando a configurar a iluminação, materiais e entorno para renderizar uma fachada no Corona, além de melhorar com IA.

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