Notícias

Tutorial sobre IA para ArchViz Comentar

22JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, explicando como transformar imagens da Viewport em fotos e animações realistas usando a Magnific AI, ArchiNode e ChatGPT.

Tutorial do D5 Lite no Rhino Comentar

22JUL

O AIAjore publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Rhino e o D5 Render 3.1, o autor ensina a usar o D5 Lite dentro do próprio Rhino para visualizar os projetos facilmente com inteligência artificial.

Palestra do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

21JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Mesh Terrain no Unreal Fest Chicago 2026, o apresentador explica como o sistema funciona e os principais recursos para escultura e Kitbashing de terrenos.

Como personalizar MetaHumans no UE Comentar

21JUL

O TUF publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o Mesh To MetaHuman para personalizar o corpo com qualquer Mesh humanoide e deixar pronto para animação.

Palestra sobre AEC no Unreal Comentar

21JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pela AECO no Unreal Fest Chicago 2026, onde o apresentador explica como eles usam o Engine para visualização de projetos gigantes, desde o escaneamento até o Streaming.

Vídeo das novidades do V-Ray 7.4 Comentar

21JUL

A Chaos publicou um vídeo sobre as novidades do V-Ray 7.4 para o 3ds max e outros programas, abordando todos os recursos dessa versão como a renderização Real-Time na Viewport, Relighting de Gaussian e integração do Veras.

Tutorial sobre Rhino e D5 Render Comentar

21JUL

O Verb Architecture publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Rhino e o D5 Render 3.1, a autora explica como ela modificou o seu fluxo de trabalho para produzir projetos completos fácil e rapidamente.

Tutorial do D5 3.1 em espanhol Comentar

21JUL

O Jack Studio Arquitectura publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 3.1, o autor ensina como usar o D5 Lite em conjunto com o SketchUp para facilitar e agilizar a visualização dos projetos.

Tutorial sobre Ragdoll no UE 5.8 Comentar

20JUL

O Synty Studios publicou um breve vídeo tutorial sobre simulação física no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema Ragdoll em humanoides para simular o esqueleto fisicamente em quedas e colisões.

Como transformar Mesh em MetaHuman Comentar

20JUL

O Unreal X publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5.8, o autor ensina a usar o novo sistema que permite transformar qualquer Mesh humanoide em MetaHuman para animar facilmente com os recursos do Engine.

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