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Tutorial das novidades do Unreal 5.8 Comentar

20MAI

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor aborda o Lumen Probe Occlusion, Substrate Toon, Megalights, DMC, MetaHuman Crowd, Mesh Terrain, PCG, entre outros.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

20MAI

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais da cozinha que ele texturizou no tutorial anterior.

Design de interiores com IA Comentar

20MAI

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com IA, ele ensina como transformar imagens da Viewport do SketchUp em fotos realistas, editar os detalhes e criar paleta de materiais.

Tutorial sobre IA em arquitetura Comentar

20MAI

O arquiteto, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, ele explica como utilizar a Artlist AI para gerar os designs nos estágios iniciais dos projetos.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

19MAI

O artista, Sergey Maryshev, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor aborda as diferenças de desempenho entre texturas únicas, Atlases gigantes e Virtual Texture, além de analisar o GPU Profiler.

Tutorial sobre Scan para o Unreal Comentar

19MAI

O Midgard Geographical Society publicou mais um vídeo tutorial sobre o escaneamento da cidade de Petra para usar no Unreal, o autor explica como ele escaneou uma das estruturas, preparou o objeto e configurou no Engine.

Webinar sobre modelagem com IA Comentar

19MAI

A VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a criar modelos com a Meshy AI e Tripo AI dentro do VizMaker para usar no 3ds max.

Funções desconhecidas da Nano Banana Comentar

19MAI

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, ensinando a usar funções desconhecidas da Nano Banana como criar cortes, diagramas, desenhos esquemáticos e similares.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

19MAI

O Educk publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, a autora explica como importar do SketchUp, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar as imagens com qualidade.

Tutorial sobre vidro no Unreal Comentar

18MAI

O DigitalRealm publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para criar materiais realistas de vidros usando o novo sistema Substrate.

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