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Notícias

Tutorial sobre fluidos no 3ds max

20AGO

O artista, Zdravko Pavlov, da Chaos, publicou um breve vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a preencher volumes com líquido facilmente para simular fontes, piscinas e similares.

Tutorial sobre folhas caindo no UE (Corrigido)

19AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um sistema no Niagara para simular folhas de árvores caindo no chão com a ação do vento.

Tutorial sobre cortinas no Unreal

19AGO

O artista, Mohamed Abelaziz, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um material realista de tecido translúcido para cortinas com o Two Sided Foliage.

Curso gratuito do D5 Render

19AGO

O artista, Melos Azemi, publicou um logo vídeo que formam um curso completo de D5 Render para arquitetura, ele aborda os principais recursos do programa para produzir imagens internas e externas com qualidade e realismo.

Webinar sobre interiores no Corona

19AGO

A artista, Irea Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar os materiais, a iluminação e o Render de uma cozinha moderna.

Tutorial sobre o Move.AI e Unreal

17AGO

O The Darkest Age publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, o autor ensina a usar o Move.AI para capturar os movimentos a partir de vídeos, transferir para os Metahumans e corrigir no Sequencer.

Modelos 3D para o Unreal com AI

17AGO

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI para criar objetos 3D para usar no Unreal, explicando como transformar imagens em 3D no Rodin, importar no Engine e criar o material com as texturas.

Tutorial sobre texturização no V-Ray

17AGO

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ensinando a usar o UVWRandomizer para quebrar padrões de ladrilhamento, criar materiais complexos e randomizar múltiplos mapas.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max

17AGO

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, o autor explica os principais recursos do Boolean Modifier, modificações em Real-Time, edição posterior, melhores práticas e o suporte para Open VDB.

Tutorial sobre otimização no Unreal

16AGO

O artista, Ryan Laley, publicou um breve vídeo tutorial sobre otimização no Unreal Engine, ele explica como utilizar o Statistics para identificar as texturas mais pesadas e como diminuir o gasto de memória com elas.

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