Notícias

Tutorial do ArchViz Explorer no UE Comentar

18MAI

O Vip Archviz publicou a terceira parte da série de tutoriais que estão produzindo sobre o Template ArchViz Explorer para o Unreal Engine, o autor aborda agora como iniciar a configuração de um novo projeto no sistema.

Fachadas com 3ds max, Corona e IA Comentar

18MAI

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max, Corona e IA, o autor explica como configurar os materiais, ambiente e iluminação, renderizar em 3D e melhorar a imagem no VizMaker.

Como melhorar o desempenho do D5 Comentar

18MAI

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor passa dicas sobre gerenciamento, visibilidade, grupos e Layers para melhorar o desempenho da Viewport durante o trabalho.

Como converter Mesh em MetaHuman Comentar

16MAI

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8 Preview, ele explica como usar o recurso que permite converter qualquer Mesh de humanoide em MetaHuman com Rig para animação.

Como fazer Cache no Niagara Comentar

16MAI

O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal, o autor ensina a gravar o Cache da simulação e rodar como uma animação em vez de calcular em tempo real para melhorar a performance.

Tutorial sobre o DMC do Unreal 5.8 Comentar

16MAI

O artista, Lincoln Margison, publicou um vídeo tutorial sobre o novo Direct Mesh Control disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), ele ensina como configurar o Control Rig para trabalhar com os controles diretos.

Como criar comerciais com IA Comentar

16MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos comerciais através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos da Higgsfield Canvas para criar cenas realistas com aspecto cinematográfico.

Como texturizar modelos 3D com IA Comentar

16MAI

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com inteligência artificial, o autor explica como usar o Trellis 2 no ComfyUI para gerar texturas localmente no seu PC com apenas 6 GB de VRAM.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

15MAI

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre iluminação natural no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os princiais recursos da Directional Light, usada para simular o sol e alguns efeitos atmosféricos.

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

15MAI

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, explicando como preparar objetos e configurar gráficos PCG de forma modular para aumentar as variações e eficiência.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717333.

Total de membros registrados: 143140

Últimos membros registrados: zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34, rayz7, LulutoxDetoxTea4566.

Usuário(s) on-line na última hora: 449

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.