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Notícias

Tutorial sobre HDRI no Twinmotion

13AGO

O AskNK publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion, um programa gratuito para visualização de arquitetura e design de produtos em Real-Time, onde o autor ensina a usar imagens HDR para simular o ambiente e gerar reflexos.

Tutorial para configurar o V-Ray

12AGO

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de maquete com o V-Ray Next no 3ds max, explicando as configurações do Render e principalmente os recursos de pós-produção disponíveis no Frame Buffer.

Tutorial de fumaça densa no FumeFX

10AGO

A Sitnisati, desenvolvedora do FumeFX, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in no 3ds max, onde o autor explica como simular fumaça com grande densidade igual a de erupções vulcânicas, demolições de prédios e lançamentos.

Tutorial para usar o Ray Trace no UE

09AGO

A Nvidia publicou um vídeo sobre como habilitar a tecnologia RTX para utilizar o Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde explicam a versão correta do Windows, a configuração do Unreal e os parâmetros dos efeitos.

Tutorial de poltrona no Rhino

09AGO

O Mastering 3D publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis no Rhinoceros, onde o autor explica passo a passo todo o processo para modelar uma poltrona estofada detalhada com costuras e capitonê.

Tutorial sobre Light Shafts no Unreal

08AGO

O Polygon University publicou três vídeo tutoriais sobre reflexos e iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica como melhorar a qualidade das sombras, dos reflexos e a simulação de luz volumétrica com Light Shafts.

Tutorial sobre cascata no Phoenix FD

08AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como criar fontes e cascatas com facilidade utilizando os Presets do Plug-in, a renderização é feita com o V-Ray.

Tutorial sobre pessoas 3D no Unreal

07AGO

A AXYZ Design publicou um vídeo tutorial sobre o Anima no Unreal, onde o autor ensina a usar uma referência no Anima para adicionar as pessoas e importar no Unreal, além de mostrar a inserção de pessoas diretamente no Unreal.

Tutorial sobre OSL para variar pisos

07AGO

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre texturização com OSL no 3ds max, onde o autor explica como fazer a composição de um material para variar a textura de madeira em cada tábua do piso utilizando os Shaders OSL.

Tutorial de Sol interativo no UE

06AGO

A Epic Games publicou um breve vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal, onde o autor explica como utilizar o Sun Position e um Blueprint simples para modificar o horário do dia arrastando um Slider na Interface.

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