Notícias

Webinar de cena submarina no Unreal Comentar

13NOV

O Metatrox publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre cenas submarinas no Unreal Engine, o autor explica como criar o cenário, configurar a iluminação, aplicar efeitos volumétricos, partículas e renderizar.

Webinar sobre banheiros no Corona Comentar

13NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre imagens de banheiros com o Corona no 3ds max, ensinando como configurar os materiais, a iluminação natural e artificial e a renderização.

Modelagem de móveis no 3ds max Comentar

13NOV

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre modelagem de móveis no 3ds max, o autor explica passo a passo todo o processo para criar uma poltrona estofada com detalhes, incluindo as costuras.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

11NOV

O Thepixellab2011 publicou um vídeo tutorial sobre animação com efeitos volumétricos no Unreal, o autor ensina como importar volumes em VDB e animações com partículas, configurar os recursos do material e a iluminação.

Tutorial sobre mapeamento no Unreal Comentar

11NOV

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento no Unreal, o autor explica como utilizar os recursos de edição de UVs disponíveis no Modeling Tools para mapear os objetos dentro do próprio Engine.

Arquitetura com 3ds max e Omniverse Comentar

11NOV

A Nvidia publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com 3ds max, Revit e Omniverse, os apresentadores mostram seus Workflows para importar os projetos no USD Composer e renderizar em Real-Time.

Tutoriais sobre o TyFlow em espanhol Comentar

11NOV

O artista, Adán Martín, publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, ele ensina como modificar as propriedades das partículas com áudios e usar o Point Force Operator.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

10NOV

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor explica como configurar o ambiente e a iluminação com imagem HDR, criar um terreno com Assets da Megascans e colocar uma abóbora de Halloween.

Tutorial sobre Displace para Archviz Comentar

10NOV

O artista, Wessel Huizenga, publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como aplicar o modificador Displace do Modeling Tools para criar saliências 3D nas paredes.

Tutorial de paisagem para arquitetura Comentar

10NOV

O Canto 3D publicou um vídeo tutorial sobre paisagens para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a modelar uma construção, texturizar, configurar a iluminação, distribuir vegetações e renderizar com qualidade no Corona.

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