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Tutorial para iniciar nos materiais Comentar

29JUL

O UNF Games publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de materiais no Unreal, apesar de focar em efeitos para Games, o autor explica os principais recursos para animar, misturar, distorcer e colorir texturas.

Tutorial sobre VDB no Unreal 5.3 Comentar

28JUL

O artista, Jonathan Winbrush, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal 5.3, ele ensina como utilizar o novo recurso nativo do Engine para carregar, texturizar e renderizar simulações no formato VDB.

Fachadas de vidro com o Corona Comentar

28JUL

O Render.Courses publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar materiais realistas para aplicar em prédios com fachadas de vidros.

Tutorial sobre exteriores no V-Ray Comentar

28JUL

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como reproduzir o aspecto de entardecer com realismo usando HDRI no ambiente e luzes artificiais.

Tutorial sobre Touchscreen no Unreal Comentar

27JUL

O Architectural Visualization publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de interfaces no Unreal para interação em aparelhos Touchscreen, ensinando a configurar o Character, Player Controller e HUD para se mover.

Tutorial sobre floresta com o PCG Comentar

27JUL

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine 5.2, o autor explica como configurar o sistema para gerar uma floresta automaticamente com árvores, rochas e vegetações.

Tutorial do Midjourney para maquete Comentar

27JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, ela aborda as melhorias do Midjourney 5.2 e mostra o Workflow que adota na criação das imagens.

Como escanear para usar no Unreal Comentar

26JUL

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para aplicar no Unreal, o autor ensina como utilizar a RealityScan, que é gratuita, para gerar os objetos com as texturas e importar no Engine.

Como criar maquete com Blender e UE Comentar

26JUL

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e Unreal Engine, explicando como preparar os objetos, configurar materiais, iluminação e as diferenças entre Lumen e Path Tracing.

Tutorial sobre fachadas no V-Ray Comentar

26JUL

O Evolution Architecture publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor mostra como configurar a iluminação, ambiente e os parâmetros do Render para criar imagens com qualidade.

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