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Tutorial sobre Caustics no V-Ray Comentar

26JUL

O AsArt 3D publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como imitar Caustics em animações criando uma sequência de mapas no After Effects e aplicando na projeção das luzes.

Como renderizar com DLSS 3 no Unreal Comentar

25JUL

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS 3 no Unreal Engine, o autor explica como instalar, habilitar e também como utilizar na renderização de animações para ganhar ainda mais tempo.

Tutorial sobre exposição no Unreal Comentar

25JUL

O Civar publicou um outro breve vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a exposição manualmente igual faria no 3ds max em vez de usar a exposição automática.

Tutorial sobre estufa no D5 Render Comentar

25JUL

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como importar o projeto do SketchUp, distribuir as vegetações, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Exibição do Path Tools do SPainter Comentar

25JUL

A equipe do Substance publicou um breve vídeo exibindo as principais utilidades do Path Tools disponível no Substance Painter 9, o autor mostra como é fácil adicionar soldas, costuras, rugas, zippers e outros detalhes.

Como distribuir objetos com o PCG Comentar

24JUL

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator (PCG) disponível no Unreal Engine 5.2, ele ensina como usar os recursos básicos para distribuir objetos pela cena facilmente.

Tutorial sobre Motion Blur no Unreal Comentar

24JUL

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos de câmera para cenas de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar os recursos para produzir Motion Blur e gerar o rastro dos movimentos rápidos.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

24JUL

O Studios Pam publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como usar os principais recursos de iluminação, atmosfera e ambiente para produzir imagens realistas dos projetos.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

24JUL

O artista, Daniel Nagaets, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, explicando como configurar a iluminação, materiais e Render para gerar imagens realistas.

Tutorial sobre o Chaos Flex no Unreal Comentar

22JUL

O The8 Inc publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em tempo real no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Chaos Flex para fazer os pneus se deformarem conforme as colisões com as pedras do chão.

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